要判断 std::map 中某个 key 是否存在,可以使用以下几种方法: 1. 使用 find() 方法 find() 方法返回一个指向 key-value 对的迭代器。如果 key 存在,迭代器将指向该 key-value 对;否则,迭代器将等于 map.end()。 示例代码: cpp #include <iostream> #include <map> int main() { ...
检查一个std::map对象是否有自定的key值函数(两种处理): //方式1,使用algorithm的算法库 template<typenameT_KEY,typenameT_VALUE> boolHasMapKey_1(std::map<T_KEY,T_VALUE>&tMap,T_KEYtKey) { std::map<T_KEY,T_VALUE>::iteratorit=std::find_if(tMap.begin(),tMap.end(), [tKey](std::pair...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值
map的[]操作符包含隐性操作:当key不存在的时候,会默认执行insert操作 这种隐性操作在大多数情况下是有害的。 比如下面的代码: // 判断是否有效技能IDinlineBOOLKSkillManager::IsValidSkillID(intnSkillID) {BOOLbRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] >0;//当nSkillID不存在时,会执insert(nSkillID,...
哈希表中存在 banana 键 键:banana,值:2 键:orange,值:3 键:apple,值:1 1. 2. 3. 4. 5. 为什么 查找哈希表的时候,要判断.end(),如下代码: auto it = myHashMap.find(key); if (it != myHashMap.end()) 1. 2. 在C++ 的 std::unordered_map 中,find 函数在找到指定键的情况下会返回一...
std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。 std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map ...
map::key_comp map::value_comp Non-member functions operator==operator!=operator<operator>operator<=operator>=operator<=> (until C++20)(until C++20)(until C++20)(until C++20)(until C++20)(C++20) std::swap(std::map) erase_if(std::map) (C++20) Deduction guides (C++17) std::pair<...
make_pair/std::make_tuple函数,c++17为std...::map/unordered_map try_emplace 在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplace,emplace的操作是如果元素key不存在,则插入该元素...但是在元素已存在时,emplace仍会构造一次待插入的元素,在判断不需要插入后,立即将该元素析构,因此进行了一次...
std::map插入已存在的key时,key对应的内容不会被更新,如果不知道这一点,可能会造成运行结果与预期的不一致“Because element keys in amapare unique, the insertion operation checks whether each inserte