1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。 3、map提供了两种...
<< std::endl; } else { std::cout << "Key "<< key_to_find << " found in the map with value: " << it->second<< std::endl; } return 0; } 在这个示例中,我们创建了一个std::map,并向其中插入了一些键值对。然后,我们尝试查找一个不存在的键(在本例中为4)。std::map::f...
QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值
insert接受一个pair参数,并且返回一个pair,以std::map<int, int>为例,其返回值是一个std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool >,如果数据插入成功(key不存在)则返回的迭代器second为true且first返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败(key存在)则返回的迭代器second为false。 下标[] 如果key不存在就...
map的[]操作符包含隐性操作:当key不存在的时候,会默认执行insert操作 这种隐性操作在大多数情况下是有害的。 比如下面的代码: // 判断是否有效技能IDinlineBOOLKSkillManager::IsValidSkillID(intnSkillID) {BOOLbRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] >0;//当nSkillID不存在时,会执insert(nSkillID,...
队列跟踪已从映射中删除的密钥,以便可以再次使用它们。要获得新密钥,首先检查队列是否为空。如果不是,...
9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 打印: good has m[3] 10 0 由打印的结果可知,当访问一个map不存在的下标时,便会产生新的key。string类型打印的值是空,int类型打印的值是0。
以与提供给 emplace 严格相同的实参,通过 std::forward<Args>(args)... 转发,调用新元素(即 std::pair<const Key, T>)的构造函数。即使容器中已有拥有该关键的元素,也可能构造元素,该情况下新构造的元素将被立即销毁。 细心地使用 emplace 允许在构造新元素的同时避免不必要的复制或移动操作。
我的意思是插入(key1,value1),然后再插入它。我已经使用了HCRYPTHASH*,HCRYPTHASH,但它仍然不能正常工作。也许需要重写hash_map的方法(在C#中,当key in Dictionary是我自己的类时,我遇到了麻烦,所以我只是重写了GetHashCode方法并重新定义了Equals方法) #include<hash_map>...