首先,该定义是位于cmsis_armcc.h中 一般使用在函数的修饰中,这些被__STATIC_INLINE修饰的函数一般都位于头文件中,然后被其他的函数进行调用。 这个函数定义在xxx_ll_dma.h的头文件中。 目前网络上的观点是: static __ inline中,真实起作用的只有__ inline 而static只是提升程序的健壮性。 那么这两个关键字起的
而且inline还可以和extern关键字、static关键字合用,在网上搜了一下,linux之父linus说过 "static inline" means "we have to have this function, if you use it, but don't inline it, then make a static version of it in this compilation unit". "extern inline" means "I actually _have_ an exter...
StaticInline_Add是用static inline关键字修饰的函数; main.c 只罗列了关键部分 #include "funcTest.h" int main(void) { int i; i = Normal_Add(1,1,1,1,1); i = Static_Add(2,2,2,2,2); i = Inline_Add(3,3,3,3,3); i = StaticInline_Add(4,4,4,4,4); /*使用i,为了去掉编译...
登录后复制__STATIC_INLINE void LL_GPIO_SetPinMode(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t Pin, uint32_t Mode);/* 配置引脚模式。 ※只能指定一个引脚 */ __STATIC_INLINE uint32_t LL_GPIO_GetPinMode(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t Pin);/* 读取引脚模式信息,返回值为上面五种模式 ※只能指定一个引...
static inline关键字由static和__inline两部分组成。其中,static关键字赋予函数静态特性,限制其仅在声明文件内可见,从而在不同文件中允许存在同名函数。而__inline关键字则是C99标准中引入的功能,旨在提示编译器将被修饰的函数以内联方式直接嵌入调用处,以期优化代码执行效率。在深入分析static inline的...
C语言:如果函数只有inline修饰,则该函数的定义在当前翻译单元内有效,对其他翻译单元不可见。这类似于static函数的作用。同时,允许其他翻译单元中有重名的inline函数定义。C++语言:inline函数默认导出外部链接,但如果出现重复的内联函数定义,链接器不会报错,而是选择其中一个定义。这允许在不同编译单元中...
static inline和inline的区别——stm32实测 对于内联函数,不能像普通函数那样,直接在.h文件里面声明下,源文件里面定义下,然后其他C文件就可以调用。 而加上static的前缀后,就解决了这个问题。以CMSIS软件包为例,就全部在头文件里面定义好,并加上了STATIC,这样其他文件就都可以调用了...
staticinline用法 staticinline是C++编程语言中的一个关键字,用于定义静态内联函数。静态内联函数是一种函数,它在每个调用点上都以内联方式展开,但其链接属性为静态,因此在程序中只有一份副本。这使得在代码中多次调用该函数时,不必在每个调用点上重复生成函数的副本,从而提高了程序的效率。 静态内联函数的使用旨在...
头文件中常见static inline函数,于是思考有可能遇到的问题,如头文件经常会被包含会不会产生很多副本?网上说法不一。于是自己验证。经过arm-none-eabi-gcc下测试后得出结论。 inline 关键字实际上仅是建议内联并不强制内联,gcc中O0优化时是不内联的,即使是O2以上,如果该函数被作为函数指针赋值,那么他也不会内联,也...
extern 只有一个用处,就是给予标识符外部链接(即别的文件看得到)。 也就是,你可以此处声明,另一个文件定义。 非常量全局标识是自动外部链接的。 inline inline 现代的唯一用法是允许多重的相同定义(这样include多次就不会报ODR违规),和“内联”没有任何关系。