static_cast不能从整数强制转换为指针,反之亦然。也不能在两个不相关的类型之间强制转换。unsigned lon...
20. cout << n << endl; // 输出 400 21. long long la = 0x12345678abcdLL; 22. pa = reinterpret_cast<A*>(la); //la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa 23. unsigned int u = reinterpret_cast<unsigned int>(pa);//pa逐个比特拷贝到u 24. cout << hex << u << endl; //输出 567...
IBM的C++指南、C++之父Bjarne Stroustrup的FAQ网页和MSDN的Visual C++也都指出:错误的使用reinterpret_cast很容易导致程序的不安全,只有将转换后的类型值转换回到其原始类型,这样才是正确使用reinterpret_cast方式。 MSDN中也提到了,实际中可将reinterpret_cast应用到哈希函数中,如下(64位系统中需将unsigned int修改为unsig...
cout<< n<< endl;// 输出 400 longlong la= 0x12345678abcdLL; pa=reinterpret_cast<A*>(la);//la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa unsignedint u=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);//pa逐个比特拷贝到u cout<< hex<< u<< endl;//输出 5678abcd typedefvoid(* PF1)(int); typedefint(* P...
仍然在前瞻性阶梯上。它编译。成功运行一半的时间,最后一步一半的时间崩溃。它似乎在一些垃圾收集步骤中死亡。我是虚拟功能和static_cast的新手,所以我想知道这些部分是否应该责备。 GDB说“程序收到信号sigabrt,中止。0x00000000100404740在__gnu_cxx :: new_allocator :: deallocate(double *,unsigned long)()”...
MSDN中也提到了,实际中可将reinterpret_cast应用到哈希函数中,如下(64位系统中需将unsigned int修改为unsigned long): // expre_reinterpret_cast_Operator.cpp// compile with: /EHsc#include<iostream>// Returns a hash code based on an addressunsignedshortHash(void*p){unsignedintval=reinterpret_cast<unsigne...
1#include"iostream"2#include"string"3#include<typeinfo>4usingnamespacestd;567classBase8{9public:10virtualvoidf() { }11};1213classDerive :publicBase14{15};1617typedef unsignedlongDWORD;1819structTypeDescriptor20{21DWORD ptrToVTable;22DWORD spare;23charname[ ];24};25structRTTICompleteObjectLocator...
(&n);// 强行让 pa 指向 npa->i=400;// n 变成 400pa->j=500;// 此条语句不安全,很可能导致程序崩溃cout<<n<<endl;// 输出 400longlongla=0x12345678abcdLL;pa=reinterpret_cast<A*>(la);// la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给paunsignedintu=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);// pa逐个...
因此,在那里完成的隐式static_cast确实正确计算了从 0x7fffffffc930 处的完整D数据结构到B2的偏移量,例如 0x7fffffffc940 处的偏移量。我们还推断,位于 0x7fffffffc930 和 0x7fffffffc940 之间的可能是B1数据和 vtable。 然后,在 downcast 部分,现在很容易理解无效部分如何失败以及为什么: ...
typedef unsigned short uint16; // Read Bytes returns that 2 bytes got read. bool ByteBuffer::ReadUInt16(uint16& val) { return ReadBytes(reinterpret_cast<char*>(&val), 2); } Share Improve this answer Follow edited Jul 11, 2015 at 0:22 RamblingMad 5,48822 gold...