在某些情况下,使用 static_cast<int> 可以让您更加明确地知道代码的目的和效果,但其他情况下,使用显式类型转换可能更简单,因为它们不需要额外的存储操作或其他对象的显式访问,但这也可能会导致精度损失。 相关搜索: 为什么argc是'int'(而不是'unsigned int')? int (*x)[n] = (int (*)[n]) _x...
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进...
(unsigned int)(ch - start) <= (unsigned int)(end - start); Was changed to static_cast<unsigned>(ch - start) <= static_cast<unsigned>(end - start); instead of: static_cast<unsigned int>(ch - start) <= static_cast<unsigned int>(end - start); Is there ANY difference? And ...
int n1 = reinterpret_cast<int>(&f1); int n2 = reinterpret_cast<int>(&o1); int n3 = reinterpret_cast<int&>(f1); int n4 = reinterpret_cast<int&>(o1); 2. 指针【引用】之间互转。如:float*转成int*、CBase&转成int&、CBase*转成CBase2*、CBase&转成CBase2&等 float f1 = 1.0f; C...
22. pa = reinterpret_cast<A*>(la); //la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa 23. unsigned int u = reinterpret_cast<unsigned int>(pa);//pa逐个比特拷贝到u 24. cout << hex << u << endl; //输出 5678abcd 25. typedef void (* PF1) (int); ...
intb =static_cast<char>(a);//正确,将char型数据转换成int型数据 double*c =new double; void*d =static_cast<void*>(c);//正确,将double指针转换成void指针 inte = 10; const intf =static_cast<const int>(e);//正确,将int型数据转换成const int型数据 ...
通常情况下,size_t其实就是unsigned int,是用typedef给unsigned int指定的别名。static_cast相当于隐式的类型转换,在这里,即把0转换成size_t类型。而,0是整形文字常量,它的类型是int型,所以,static_cast<size_t>(0)的意思就是把有符号的0转换成无符号的0。~运算符是按位取反运算符,也就...
#include<iostream>structBitFields{unsignedinta:3;// 3位的aunsignedintb:4;// 4位的bunsignedint...
IBM的C++指南、C++之父也都指出:错误的使用reinterpret_cast很容易导致程序的不安全,只有将转换后的类型值转换回到其原始类型,这样才是正确使用reinterpret_cast方式。 MSDN中也提到了,实际中可将reinterpret_cast应用到哈希函数中,如下(64位系统中需将unsigned int修改为unsigned long): ...
应该是头文件没有包含。time函数加<ctime> srand和rand函数加<cstdlib> 你应该把整个文件贴出来。