static_cast<int>(x): 首先,静态类型转换(static_cast)需要一个指针或引用作为参数,而 int 类型的值将转换为具有相同类型的引用。 然后,这个引用会解引用并存储解引用后的变量的当前值,这将导致引用被销毁。 编译器将创建一个 int 类型的对象,并使用解引用操作符将该变量的值复制到新的 int 类型对象...
1声明为字符(char)的对象应足够大,以存储实现的基本字符集的任何成员。如果字符集中的一个字符存储在...
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进...
unsigned int ui = 25; char c = static_cast<char>(ui); int i = static_cast<int>(d); int j = static_cast<int>(B); //父类子类转换 class F //father { public: int _father; }; class S : public F //son { public: _son; }; F *pFather = new F(); S *pSon = new S(...
static_cast不能从整数强制转换为指针,反之亦然。也不能在两个不相关的类型之间强制转换。unsigned long...
unsignedint u=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);//pa逐个比特拷贝到u cout<< hex<< u<< endl;//输出 5678abcd typedefvoid(* PF1)(int); typedefint(* PF2)(int,char*); PF1pf1;PF2pf2; pf2=reinterpret_cast<PF2>(pf1);//两个不同类型的函数指针之间可以互相转换 ...
23. unsigned int u = reinterpret_cast<unsigned int>(pa);//pa逐个比特拷贝到u 24. cout << hex << u << endl; //输出 5678abcd 25. typedef void (* PF1) (int); 26. typedef int (* PF2) (int,char *); 27. PF1 pf1; PF2 pf2; ...
我们使用了C风格的强制类型转换:(BitFields*)&combinedValue。这是因为标准C++的cast操作符无法直接处理...
static_cast 1. 基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转。如:float*转成void*、CBase*转成void*、函数指针转成void*、void*转成CBase*等 3. 派生类指针【引用】转成基类指针【引用】。如:Derive*转成Base*、Derive&转成Base&等 ...
pa=reinterpret_cast<A*>(la);// la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给paunsignedintu=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);// pa逐个比特拷贝到ucout<<hex<<u<<endl;// 输出 5678abcdtypedefvoid(*PF1)(int);typedefint(*PF2)(int,char*);PF1pf1=nullptr;PF2pf2;pf2=reinterpret_cast<PF2>(pf1);...