unsigned long*和unsigned char*是不相关的指针类型,因此不能在它们之间使用static_cast,需要使用reinterp...
pa=reinterpret_cast<A*>(la);//la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa unsignedint u=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);//pa逐个比特拷贝到u cout<< hex<< u<< endl;//输出 5678abcd typedefvoid(* PF1)(int); typedefint(* PF2)(int,char*); PF1pf1;PF2pf2; pf2=reinterpret_cast<PF2>(...
是否定义了使用static_cast将const unsigned char&转换为const unsigned long long&? constexpr unsigned char arr[sizeof(unsigned long long)]{ 1 }; constexpr bool value = static_cast<const unsigned long long&>(arr[0]) == 1; 加入int main(){},这将在Coliru、Ideone和VS2015上编译而没有错误或警...
22. pa = reinterpret_cast<A*>(la); //la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa 23. unsigned int u = reinterpret_cast<unsigned int>(pa);//pa逐个比特拷贝到u 24. cout << hex << u << endl; //输出 5678abcd 25. typedef void (* PF1) (int); 26. typedef int (* PF2) (int,char ...
IBM的C++指南、C++之父Bjarne Stroustrup的FAQ网页和MSDN的Visual C++也都指出:错误的使用reinterpret_cast很容易导致程序的不安全,只有将转换后的类型值转换回到其原始类型,这样才是正确使用reinterpret_cast方式。 MSDN中也提到了,实际中可将reinterpret_cast应用到哈希函数中,如下(64位系统中需将unsigned int修改为unsig...
size(); for (int i = 0; i < n - 3; i++) { if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { continue; } //剪枝 long long sum = static_cast<long long>(nums[i] + nums[i + 1] + static_cast<long long>(nums[i + 2] + nums[i + 3])); if (sum > target) { break...
移位 static_cast<ULONGLONG>(0x01)强转成long类型 << 左移 fileInfo.chnn 位数
errorC2440:“static_cast”:无法从“void(__thiscallCXXX::*)(void)”转换为“LRESULT(__thiscallCWnd::*)(WPARAM,LPARAM)”在匹配目标类型的范围内没有具有该名称的函数 1. 2. 解决 首先,把原来的消息函数返回值类型改为LRESULT,函数内可以随便写个returnTRUE; ...
(&n);// 强行让 pa 指向 npa->i=400;// n 变成 400pa->j=500;// 此条语句不安全,很可能导致程序崩溃cout<<n<<endl;// 输出 400longlongla=0x12345678abcdLL;pa=reinterpret_cast<A*>(la);// la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给paunsignedintu=reinterpret_cast<unsignedint>(pa);// pa逐个...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...