首先,关于inline就够烦人了,有的书上说inline关键字要加在定义前,声明时可以省略,有的说声明时加上inline函数就变成内联型,有的说声明和定义形式要保持一致。在一个类中声明一个函数,函数的实现在外部,无论是仅仅在内部声明处加inline,还是在外部实现处加inline,或是两个地方都加,编译均能通过,而且也无法通过调...
首先是inline 关键字,实际上inline仅仅是建议内联而不是强制内联,gcc中O0优化时是不内联的,即使O2以上,但如该函数被作为函数指针赋值,那么它也不会内联,也必须产生函数实体,以获得该函数地址。经过测试,仅inline函数即使Os优化也不内联,因为没有static,编译认为它是全局的,因此向普通函数一样编译了。如果加上static...
inline:inline函数,c++编译时会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,提高了效率 1、inline函数的定义放在一起。 2、代码长或有递归或循环的不适宜用。 3、对编译器只是一个建议。 4、定义在类内的成员函数默认为内联函数 friend:友元函数,在C++中友元函数允许在类外访问该类中的任何成员,就象成员函数...
这样就消除了它的隐患和局限性。 3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。 在何时使用inline函数 首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。 另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,...
概述- Overview 在我初学 C++ 时,static、inline、extern 可能是最令我迷惑的 C++ 说明符,原因是它们在不同的语境下会发挥不同的作用,而且某些说明符的含义已经和以前不同,这加剧了我在查询资料时的困扰。所以今天决定好好总结一下。 首先要介绍 C++ 的两个概念:存储
其它编译单元看不见这个实现。就像一个static函数一样。 也就是说,static inline和extern inline的区别就是,当编译器决定不内联这个函数时,是将函数作为static函数处理还是extern函数处理。
static inline和inline的区别——stm32实测 对于内联函数,不能像普通函数那样,直接在.h文件里面声明下,源文件里面定义下,然后其他C文件就可以调用。 而加上static的前缀后,就解决了这个问题。以CMSIS软件包为例,就全部在头文件里面定义好,并加上了STATIC,这样其他文件就都可以调用了...
static修饰的函数的区别:Inline是在函数调用点把函数直接展开区别:与普通函数:没有普通函数的开栈、清栈开销与宏:宏是在预编译阶段...;inline的优缺点:优点:在某种程度上提高代码效率;缺点:以代码膨胀为代价,浪费空间; 使用内联的建议:开栈和清栈的开销大于执行的开销时,建议可以使用内联函数;开栈和清栈的开销...
上面观察得出,三者基本上的区别就是标示符使用上的区别,那么我们分析下,表示符不同使用情况下,会有什么优势和好处。 一、引用inline标示符 引用inline标示符,能够使函数一作为一个标准的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开)。