也就是说,static inline和extern inline的区别就是,当编译器决定不内联这个函数时,是将函数作为static函数处理还是extern函数处理。
static inline的作用域仅限于当前编译单元,即源文件,允许其他编译单元有同名定义,是否内联展开取决于编译器及其优化级别。如果在不同源文件中需要使用同一个inline函数,那么可以将该函数放到公共的头文件。这只能减少代码冗余,并没有减少程序冗余,因为这样相当于每一个包含该头文件的源文件都实现了这个static函数,函数签...
inline 关键字实际上仅是建议内联并不强制内联,gcc中O0优化时是不内联的,即使是O2以上,如果该函数被作为函数指针赋值,那么他也不会内联,也必须产生函数实体,以获得该函数地址。经测试c文件中的仅inline函数即使Os优化也不内联,因为没有static,编译认他是全局的,因此像普通函数一样编译了,本c文件也一样通过 bl i...
static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运行过程中也会分配内存空...
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
static inline的内联函数,一般情况下不会产生函数本身的代码,而是全部被嵌入在被调用的地方。如果不加static,则表示该函数有可能会被其他编译单元所调用,所以一定会产生函数本身的代码。所以加了static,一般可令可执行文件变小。内核里一般见不到只用inline的情况,而都是使用static inline。
这种宏定义在形式上类似于一个函数但在使用它时仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换因此它不能进行参数有效性的检测也就不能享受c编译器严格类型检查的好处另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型这样它的使用就存在着一系列的隐患和局限性 C/C++中static、const和inline三种关键字的介绍 C/C++中...
static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运行过程中也会分配内存空...
c里面的staticinline函数 c⾥⾯的staticinline函数 ⼀般来说加上static表⽰函数是⽂件作⽤域,有的时候单独使⽤inline编译器会优化,没有编译成内联函数,⽽是变成普通函数编译,所以必须在前⾯加上static,放在头⽂件中可以被外部⽂件访问.关于头⽂件中的 static inline函数 头⽂件中常见static ...