此时就可以借助 static constexpr,就可以强保证 Lambdas 可以隐式捕获该数据: intmain{ staticconstexprstd::string_view x ="foo"; [] { x; };// OK, x is not odr-used [] { x.data; };// OK, x.data is not odr-used } 可以理解为此时捕获的不是 lvalue,而是经由 lvalue-to-rvalue 的那...
何时使用static、inline、extern、const等constexpr作为全局变量? 0. 概述 全局变量用例常数非常数 单个源文件的本地(即仅在单个文件中声明和使用,不在标头中声明) static const、static constexpr(C++11)或const在匿名命名空间中(C++11) static,或在匿名命名空间中(C++11) 已声明,未在标头中定义,在源文件中定义...
static constexpr遇到的undefined 问题 classSolution {staticconstexprintcheck[10] = {0,0,1, -1, -1,1,1, -1,0,1};public:introtatedDigits(intn) {intans =0;for(inti =1; i <= n; ++i) { std::stringnum =std::to_string(i);boolvalid =true, diff =false;for(charch: num) {if...
static、readonly、const的比较 一、const与readonly的区别 const的值是在编译是确定的,它的值是保存在程序集的元数据,所以不分配内存. 这句话的意思大家可以自己Debug一下,无论是全局Const变量还是局部Const变量,单步调试时根本不会执行定义常量const string constMember = "const"这一行。 readonly是在运行时分配...
space scope) in that translation unit will be "constant initialized" (to constexpr where possible, or zero otherwise), and then non-locals are "dynamically initialized" properly in the order they are defined in the translation unit (for things like std::string="HI"; that aren't constexpr)...
最后一个要注意的是,类内的 static const 常量的【初始化】必须用常量表达式,也就是说,这里的【初始化】值必须是一个能直接使用的值。所以如果此时要用函数返回值的话,函数应该是 constexpr 的,如下: constexprintfun() {return12; }classA {public:conststaticintnum =fun(); ...
[severity:It’s more difficult to complete my work] #include <string> #include <cassert> struct foo { static constexpr std::string str = "test"; }; int main() { assert(foo::str == "test"); } Assertion fails (should pass). Upon inspection s...
C++允许对const/constexpr static成员进行class内部初始化,但是这个初始化并不是真正的初始化,只是会促使编译器进行compile time替换。 如《C++ Primer》所述: 即使一个常量静态数据成员在类内部被初始化了,通常情况下也应该在类的外部定义一下该成员。
constexpr constexpr是C++11中新增的关键字,其语义是“常量表达式”,也就是在编译期可求值的表达式。最基础的常量表达式就是字面值或全局变量/函数的地址或sizeof等关键字返回的结果,而其它常量表达式都是由基础表达式通过各种确定的运算得到的。constexpr值可用于enum、switch、数组长度等场合。
尽管C++23 放宽了static_assert和if constexpr中的布尔转换规则,但并不是所有上下文都允许这种转换。特别是,在noexcept(bool)和explicit(bool)的上下文中,仍然禁止窄化布尔转换。这是因为这些上下文通常用于类型特征(type traits),其结果通常是布尔值或至少是非窄化的 0/1。