在C++11 标准中,在头文件中定义的 constexpr 和static constexpr 全局变量有什么区别?更具体地说,当多个翻译单元包含相同的标头时,哪个声明(如果有)可以保证在翻译单元中定义相同的变量? 例如, cexpr.h: #ifndef CEXPR_H #define CEXPR_H constexpr int cint = 1; static constexpr int scint = 1; #end...
static constexpr int num{ 5 }; }; 以上代码从C++17开始等价于: class X { public: inline static constexpr int num{ 5 }; }; 在这里X::num既是申明又是定义;可以通过如下代码来测试: #include <iostream> class X { public: static constexpr int num{ 5 }; }; int main() { auto* ptr =...
1)用static修饰局部变量:使其变为静态存储方式(静态数据区),那么这个局部变量在函数执行完成之
C++ 11标准中,const 用于为修饰的变量添加“只读”属性而 constexpr关键字则用于指明其后是一个常量,编译器在编译程序时可以顺带将其结果计算出来,而无需等到程序运行阶段,这样的优化极大地提高了程序的执行效…
static constexpr int N = 3; int main() { constexpr const int *NP = &N; return 0; } 在这里constexpr和const都必须要有。constexpr表示NP指针本身是常量表达式,而const表示指向的值是一个常量。去掉const之后无法编译,因为不能用正常指针指向常量。
constexpr非static成员函数不需要通过隐式方式const。 C++ constexprfloatexp(floatx,intn){returnn ==0?1: n %2==0?exp(x * x, n /2) :exp(x * x, (n -1) /2) * x; } 提示 在Visual Studio 调试器中,在调试非优化调试版本时,可以看出constexpr函数是否是通过在其内部放置一个断点在编译时...
最初,constexpr函数中根本不允许声明任何static变量。后来在 [P2242R3] 中有所放宽,规则改为控制流不能经过static变量的初始化。对于static(或者更糟糕的thread_local)变量,其初始化器可能会运行任意代码,所以之前有这样的限制是合理的。但对于static constexpr变量,根据定义,它必须是常量初始化的,不存在何时运行初始...
static constexpr int function(int value) { return(value+1); } void f() { int x[function(10)]; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 一个更“疯狂”的样本。 class test3 { public: int value;
constexpr非static成員函式不需要隱含const。 constexpr float exp(float x, int n) { return n == 0 ? 1 : n % 2 == 0 ? exp(x * x, n / 2) : exp(x * x, (n - 1) / 2) * x; } 提示 在Visual Studio 偵錯工具中,偵錯非最佳化偵錯組建時,您可以藉由在函式中放入中斷點,來分...
在源文件上定义“static constexpr”函数 c++ static c++17 constexpr c++20 我在头文件上有一个class,它的成员在pimpl类中定义。我的想法是使用这个方法(基本上是std::aligned_storage_t和一个指针,但是在声明对象时必须指定类的大小和对齐方式)在堆栈上分配pimpl类。我想让代码cross-compiler这样猜测就不是一个...