例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。 另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的...
还记得constexpr是否在编译时求值要取决于传入的参数吗?如果传入的参数是编译时确定的,constexpr函数就会在编译时求值,反之则会在运行时求值。当使用consteval修饰函数和变量时,如果不能在编译时求值,则编译错误。constinit关键字用于声明一个变量为常量初始化变量。使用constinit可以保证静态变量的初始化顺序和线程安全...
export inline constexprexport; 可选地inline 在上述所有情况下,也可以使用constinit(C++20 起)constexpr,但不能与 组合使用。constinit consthas 它也使用,并且与 不一样constexpr。 注意:该决定也可能根据全局变量是否在动态链接库中定义/使用以及其他因素而改变。
staticconstexprintx = N; }; constinit 和 constexpr 大多时候都是同理,只是前者是可读可写,后者是只读,除非有不同的意义,否则讨论的 constexpr 用法也适用于 constinit。后文不再提及。 static constexpr 的另一个用处是「强保证」发生于编译期。constexpr 本身只是「弱保证」,它并不一定发生于编译期。 它们...
constexprintsum1 = add(1,2);//编译通过,在编译时求值inta =1, b =2;intsum2 = add(a,b);//编译失败 constinit关键字用于声明一个变量为常量初始化变量。使用constinit可以保证静态变量的初始化顺序和线程安全性,从而避免竞争条件的发生。需要注意的是,constinit关键字只能用于静态变量的初始化,不能用于动态...
标准往往会避免为语言增加新的关键字,而是复用已有的。这使得 static 如今已存在十几种不同的意思,可以修饰全局,也可以修饰局部;可以修饰函数,也可以修饰变量;还可以和 inline、const、constexpr、constinit 等关键字组合起来使用。 许多C++ devs 对其都只处于一个浅层次的理解,不全面也不深入,用来不明所以。通过本文...
static、static const、static constexpr 的区别 在class 内部通过 static 修饰变量时,表示该变量为静态成员变量,必须在类外定义,静态成员变量的存储位于全局\静态存储区,访问时通过“类名::变量名”方式访问该静态成员变量。 例: // .h classVehicleDensityController...
const 常量的在超出其作用域的时候会被释放,但是 static 静态变量在其作用域之外并没有释放,只是不能访问。static 修饰的是静态变量,静态函数。对于类来说,静态成员和静态函数是属于整个类的,而不是属于对象。可以通过类名来访问,但是其作用域限制于包含它的文件中。s
C++17起constexpr的静态数据成员是inline 变量,而如果只写const的话就默认不是(但是仍然可以在类外提供...
标准往往会避免为语言增加新的关键字,而是复用已有的。这使得 static 如今已存在十几种不同的意思,可以修饰全局,也可以修饰局部;可以修饰函数,也可以修饰变量;还可以和 inline、const、constexpr、constinit 等关键字组合起来使用。 许多C++ devs 对其都只处于一个浅层次的理解,不全面也不深入,用来不明所以。通过本文...