struct UrlTableProperties { std::string name; int num_entries; static Pool<UrlTableProperties>* pool; }; 常量名 声明为 constexpr 或 const 的变量,其值在程序运行期间是固定的,以前导“k”命名,后跟大小写混合。在不能使用大写分隔的极少数情况下,可以使用下划线作为分隔符。例如: const int kDaysInAWe...
C语言关键字const, static, extern, volatile总结 一、const 关键字总结: 作为一个程序员,我们看到关键字const时,首先想到的应该是:只读。因为,它要求其所修饰的对象为常量,不可对其修改和二次赋值操作(不能作为左值出现)。看几个例子的中const作用: 1. 修饰常量 用const修饰的变量是不可变的,对const变量赋值...
staticconstexprintmyFirstVar=rand(); }; 这两种方法都是不正确的。constexpr语义有充分的理由要求它。 inline说明符方法允许我们在头本身中包含静态变量定义,而初始值设定项不是constexpr;或者如果初始值设定项相当复杂,则不必在类定义本身中。 这是C++ 17中一个非常有效的标头: 1 2 3 4 5 6 7 #include <...
struct Foo{intconst_member_function() const {returnm_data; }intnon_const_member_function(intdata) { m_data = data; }intm_data;};intmain(){const Foo* f = new Foo;f->const_member_function(); //OKf->non_const_member_function(); //compile ERRORreturn0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6....
class MyClass { public: static const int I = 1; static constexpr int L = 1; }; 非常量静态成员变量的定义不应直接存在于类声明中。这是因为非常量静态成员的初始化位于main函数前不在类初始化时。 class MyClass { public: inline static int Y = 1; // C++17 后支持 static int Z; }; int...
• 静态函数:在函数的返回值类型前加上关键字static,该函数就被定义成了一个静态函数 特别注意: 1.和静态全局变量相似,静态函数只能在声明它的源文件中可见,而不能被该程序的其他源文件所使用。 源文件file1.cpp: extern void fun1(){...} //定义函数fun1 static...
const 在*左边 ( 常量指针 | const 修饰的是数据类型 ) :const 修饰的是 指针变量 指向的内存空间 , 如const char *c, const 修饰的是char,char数据不能被修改 , 这是 常量指针 , 指向常量的指针 ; const 修饰的是右边的内容 , 右边是 变量, 相当于 const 在 * 右边 , 指针常量 , 指针不能修改 ;...
本部分总结:C 中const的语义是保证物理常量性,但通过mutable关键字可以支持一部分的逻辑常量性。 const修饰变量 如上节所述,用const修饰变量的语义是要求编译器去阻止所有对该变量的赋值行为。因此,必须在const变量初始化时就提供给它初值: 1 2 3 constinti; ...
constexpr intfoo(int i){returni+5;}std::array<int,foo(5)>arr;// OK 5. 宏和内联(inline)函数的比较? 1). 首先宏是C中引入的一种预处理功能; 2). 内联(inline)函数是C++中引入的一个新的关键字;C++中推荐使用内联函数来替代宏代码片段; ...
static constexpr int make_const(const int i){ return i; } void t1(const int i) { constexpr int ii = make_const(i); // error occurs here (i is not a constant expression) std::cout<<ii; } int main() { t1(12); } 为什么我在 make_const 调用时出错? 更新 但这一个有效: con...