例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。 另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的...
#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public://整型的静态成员// static constexpr bool b1; // 错误:constexpr 静态数据成员声明需要类内初始值设定项// static constexpr char c1; // 错误:constexpr 静态数据成员声明需要类内初始值设定项// static constexpr int i1; // 错误:constexpr 静态数据...
在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来;被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法...
在C++11 标准中,在头文件中定义的 constexpr 和static constexpr 全局变量有什么区别?更具体地说,当多个翻译单元包含相同的标头时,哪个声明(如果有)可以保证在翻译单元中定义相同的变量? 例如, cexpr.h: #ifndef CEXPR_H #define CEXPR_H constexpr int cint = 1; static constexpr int scint = 1; #end...
static constexpr遇到的undefined 问题 classSolution {staticconstexprintcheck[10] = {0,0,1, -1, -1,1,1, -1,0,1};public:introtatedDigits(intn) {intans =0;for(inti =1; i <= n; ++i) { std::stringnum =std::to_string(i);boolvalid =true, diff =false;for(charch: num) {if...
static constexpr int N = 3; int main() { constexpr const int *NP = &N; return 0; } 在这里constexpr和const都必须要有。constexpr表示NP指针本身是常量表达式,而const表示指向的值是一个常量。去掉const之后无法编译,因为不能用正常指针指向常量。
题外话: MSVC (以及 Clang 的 Clang-CL 模式)似乎在 C++14 模式也将 static constexpr 数据成员...
static const int a = 100; }; void min(int const *a){ cout << *a << endl; }; //const int Test::a; int main(){ min(&(Test::a)); } 如果min()的参数是按照指针传递,同样会遇到相同的错误。错误如下, test.cpp:(.text+0x33): undefined reference to `Test::a' ...
在C++类中,使用static constexpr int相比使用const int有以下几个好处: 1 - 编译时常量求值:constexpr关键字表示编译时常量,这意味着在编译时就可以对其进行求值。这样可以避免在运行时进行常量的计算,提高了性能。 2 - 内存优化:constexpr常量在编译时会被直接嵌入到生成的机器代码中,而const常量可能会在运行时分...
template <> struct Fibonacci<1> { static const int value = 1; }; int main() { ...