例如,我们可以使用static const constexpr来创建一个常量。这样的常量在编译时期就能求值,并且具有静态存储分类,这意味着它们在整个程序执行期间都保持不变。这样的常量通常用于定义程序的固定值,例如常数和标志。 另外,我们还可以使用constexpr来创建更高效的常量。例如,如果我们有一个数组的大小是在编译时期就能确定的...
在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来;被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法...
在C++11 标准中,在头文件中定义的 constexpr 和static constexpr 全局变量有什么区别?更具体地说,当多个翻译单元包含相同的标头时,哪个声明(如果有)可以保证在翻译单元中定义相同的变量? 例如, cexpr.h: #ifndef CEXPR_H #define CEXPR_H constexpr int cint = 1; static constexpr int scint = 1; #end...
#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public://整型的静态成员// static constexpr bool b1; // 错误:constexpr 静态数据成员声明需要类内初始值设定项// static constexpr char c1; // 错误:constexpr 静态数据成员声明需要类内初始值设定项// static constexpr int i1; // 错误:constexpr 静态数据...
1)用static修饰局部变量:使其变为静态存储方式(静态数据区),那么这个局部变量在函数执行完成之 后不...
C++ static const constexpr(未完) 技术标签: c++内存中的存储空间主要分为三个部分: (1)程序区 (2)静态存储区 (3)动态存储区 1. static 1.1. 静态数据成员 使用目的:一个全局变量的替代品; 储存在静态存储区; 只能在类体外进行初始化 如:int Box::height = 10; 公共静态数据成员的使用 如:cout << ...
2) 整个函数的函数体中,除了可以包含 using 指令、typedef 语句以及 static_assert 断言外,只能包含一条 return 返回语句。 举个例子: constexpr int display(int x) { int ret = 1 + 2 + x; return ret; } 注意,这个函数是无法通过编译的,因为该函数的返回值用 constexpr 修饰,但函数内部包含多条语句...
在C++类中,使用static constexpr int相比使用const int有以下几个好处: 1 - 编译时常量求值:constexpr关键字表示编译时常量,这意味着在编译时就可以对其进行求值。这样可以避免在运行时进行常量的计算,提高了性能。 2 - 内存优化:constexpr常量在编译时会被直接嵌入到生成的机器代码中,而const常量可能会在运行时分...
constexpr不应该意味着static,因为没有static的constexpr是有意义的。考虑:
static constexpr int num{ 5 }; }; int main() { auto* ptr = &X::num;//这里取地址符需要有变量的定义 std::cout << *ptr << std::endl; } if constexpr 1.if constexpr的条件必须是编译期能确定结果的常量表达式。 2.条件结果一旦确定,编译器将只编译符合条件的代码块。