ssize_t send(int s, const void * msg, size_t len, int flags); 例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 const char *msg = "hello world"; ssize_t sendCount = send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0); NSLog(@"发送的
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:intsendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket. 参数msg 指向欲连线的...
头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 函数原型: int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 9 recvfrom() 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 函数原型: int recvfrom(int sockfd...
与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下: 函数功能: 发送服务端或客户端的数据 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int send(int aID, const char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,...
该头文件包含常用的socket编程函数接口,如: socket() bind() listen() connect() accept() shutdown() send() recv() sendto() recvfrom() sendmsg() recvmsg() sendmmsg() recvmmsg() socketpair() getsockname() getpeername() getsockopt() setsockopt() ...
给你一个代码,linux下编译运行即可,做了简单的注释,client.c如下:send()函数在client.c末尾 include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#define MAXLINE 4096 //发送接受信息长度#define PORT ...
表头文件 #include < sys/types.h > #include < sys/socket.h > 定义函数 int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ; 函数说明 sendto()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议...
int send( SOCKETs, const char FAR*buf, intlen, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符; ...
recv, recvfrom, socket头文件:#include<sys/types.h> #include <sys/socket.h>定义函数:int send...
int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符; ...