头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过...
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:intsendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket. 参数msg 指向欲连线的...
要使用大尾顺序(各个计算机CPU型号不同,存储的顺序也会不同,htons()函数会将各个计算机统一为网络需要的大尾顺序)struct in_addr sin_addr;//IP地址,无符号长整型数字,调用结构体中s_addr,通过inet_addr()函数可以转换字符串char sin_zero[8];};
与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下: 函数功能: 发送服务端或客户端的数据 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int send(int aID, const char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,...
1、计算发送文件大小,然后结合文件的其他信息,组成文件头先发送一次。 2、发送文件数据时用sendall(),一次发送所有数据(好像是重复调用了send()) 接收端 1、接收端根据接受文件的大小和recv_size计算要接收数据的次数, 2、然后把每次接收的数据连在一起 ...
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int ...
int PASCAL FAR sendto( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags,const struct ...
socket函数 头文件: #include <sys/socket.h> 函数原型:int socket(int af, int type, int protocol); 返回值:函数调用成功,返回套接字的文件描述符,失败返回-1 socket函数调用成功会创建一个协议族为af,协议类型为type,协议编号为protocol的套接字 ...
给你一个代码,linux下编译运行即可,做了简单的注释,client.c如下:send()函数在client.c末尾 include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#define MAXLINE 4096 //发送接受信息长度#define PORT ...
Linux C++中的socket API包含在 sys/types.h 和 sys/socket.h这两个头文件中,socket()函数就是创建网络通信的标识并返回一个文件描述符。 int socket(int domain, int type, int protocol) ; 第一个参数domain是网络连接协议簇的标识,通常为AF_INET和AF_INET6,即ipv4和ipv6的网络连接。协议族决定了socket的...