socket选项设置为非阻塞,之后循环调用send发送报文直至完成发送;但在应用程序实际使用过程中,经常出现调用send失败的情况,send函数在循环中被调用多次之后返回-1,设置errno为EAGAIN,导致程序进入错误处理分支,关闭socket以及记录日志(见图2)。
连接异常关闭(RST)之后再写数据,errno=32。 send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN 被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收的数据长度(Byte); 等于0: ...
当执行在一个UDP socket上时,这个错误表明前一个send操作返回一个ICMP“port unreachable”信息。 4、如果client关闭连接,server端的select并不出错(不返回-1,使用select对唯一一个socket进行non- blocking检测),但是写该socket就会出错,用的是send.错误号:ECONNRESET.读(recv)socket并没有返回错误。 5、该错误被...
如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。 要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。
失败时返回 -1/SOCKET_ERROR 其中: sockfd:发送端套接字描述符(非监听描述符) buf:应用要发送数据的缓存 len:实际要发送的数据长度 flag:一般设置为0 每个TCP套接口都有一个发送缓冲区,它的大小可以用SO_SNDBUF这个选项来改变。调用send函数的过程,实际是内核将用户数据拷贝至TCP套接口的发送缓冲区的过程:若len...
1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值 1.你自己的缓冲区满了,会返回EAGAIN。 2.你的没满,对方的缓冲区满了,肯定不关你事,可能会发送不成功,但是协议栈提供的系统调用,只管数据成功从你的缓冲区发出去,...
socket的send和recv是同时支持TCP和UDP的。从这两个函数的设计可以看出,协议简单来说就是读写数据。 1.TCP情况下 socket的选项是SOCK_STREAM。 send的返回值>0时,表示实际发送了多少字节。注意:只是copy到系统缓存里,系统决定什么时候会发送这些数据。
该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。 为了消除该错误,有三种方法可以选择:1.调大tcp_sendspace,使之...
本文旨在分享read、recv、readv、write、send、sendv的最佳实践 二、TCP Socket读操作的性能优化 2.1、read、recv、readv的功能和用法 read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数,它们的功能和用法如下: 1.read函数: 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的...
使用WSAGetLastError()获取具体错误代码,找到对应错误描述信息,再解决问题。在socket函数之前,加上:include <stdio.h> include "winsock2.h"// Initialize Winsock.WSADATA wsaData;int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);if (iResult != NO_ERROR)printf("Error at WSAStartup()\n...