int fd;while(1){ fd = socket(...);if(fd >0)break; // 表示返回值为-1值,说明获取套接字失败,继续获取套接字,直至获取成功就退出循环怎么样 }
可是假设send的实在太快的话,还是会缓存的。 因此。假设你不希望send()的数据被本地缓存到一定数量之后再发送,而是send()多少次就发送多少次。稳妥的方式还是每次send之后调用一下usleep()函数,给系统一个反应的时间。 以下的样例演示了send()调用的快慢对数据是否打包的影响,凝视掉server里的usleep(1000),会导致...
int send(int socket,char * buf,char buflen,int flag);【仅TCP】 // 向一个已连接的socket发送信息,这个socket应该是connected socket(非master socket) int closesocket(int socket); // 关闭一个已存在的socket【正常关闭】 // 失败返回-1,成功返回0 UDP通讯流程 WSAStartup() socket() bind() sendto...
6.send(客户端套接字,要发的消息message) //服务端也可以使用send,向客户端发送消息 ---这里可以循环,跳转回到步骤3.accept 开启新一轮的接收请求--- 7.closesocket(客户端套接字); 所以服务端代码可以这样写 在CSDN上copy的,原来的代码需要在linux环境下运行,在windows下需要更改很多头文件,和一些函数,wsasta...
在Linux上为同一个C套接字同时设置read()和send()超时,可以通过以下步骤实现: 基础概念 套接字(Socket)是网络通信的基本构建块,它允许不同计算机上的应用程序进行双向通信。在Linux系统中,套接字分为多种类型,其中最常用的是流式套接字(SOCK_STREAM),它提供了可靠的、面向连接的字节流服务。
int send(int aID, const char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0对方调用了close API来关闭连接,返回值大于0成功,返回值为发送的的数据长度 参数说明: 第一个参数aID,表示连接成功的套接字描述符。
Send()函数原型为: int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。 Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送...
成功返回0,失败返回-1。当客户端调用 connect()函数之后,发生以下情况之一才会返回(完成函数调用) 1、服务器端接收连接请求 2、发生断网的异常情况而终端连接请求 参数说明: sockcd为客户端建立socket函数的返回值。 addr是一个sockaddr结构的指针,用于指定所要连接的服务器的地址(服务端的IP地址和端口号,要和服务...
服务器的这一步流程是在启动socket 进行监听后才能响应。通过监听得知接收到请求,使用 recv 接收请求数据,从而根据该参数得到进行资源获取,最后通过 send 将数据进行返回。 二、创建sokect完成监听 2.1 WSAStartup初始化 首先在c语言头文件中引入依赖 WinSock2.h: ...