DLAA:工作原理:使用AI增强的TAA,训练预测高分辨率图像优点:可以降低TAA的运动模糊问题缺点:需要Tensor核心支持,性能消耗仍很大 如果从视觉效果好坏来排行,主流抗锯齿技术的排序为:效果最好:SSAA效果优秀:DLAA、MSAA效果良好:SMAA、TAA效果一般:FXAA、MLAA 可以看出,SSAA由于全屏超采样,可以提供最流畅细腻的画质。而DLAA...
而目前有 3 款游戏加入 DLAA 功能,像是 Chorus、Jurassic World Evolution 2 与 No Man’s Sky 等游戏。从动态影像来比较,可发现 DLAA 的影像比起以往 TAA 反锯齿的画面更为稳定,尤其 TAA 在垂直线条处理时搭配镜头的运镜会让线条感觉有点抖动,而 DLAA 的表现则相对稳定许多。DLAA 借助 AI 加速,因此也...
SMAA 和 TAA 2x的结合。就画质和性能比而言,SMAA T2X 可能是目前性价比最高的。 SMAA 4x SMAA 4x SMAA + MSAA 2x + TAA 2x的结合。 DLAA(深度学习AA) DLAA 原理上只是 TAA,但它解决了运动问题。人工智能模型输入由游戏引擎渲染的低分辨率别离图像以及来自同一低分辨率场景的运动矢量,对其进行训练。在此过程中...
各抗锯齿能力对比,分..个人认为mxaa8≈fxaa>dlaa低锐化>dlaa高锐化,taa8在抗锯齿能力上与mxaa8相近,但因会产生拖影以及黑点直接out,dlaa在高锐化设置下展现出与其他设置完全不同的效果
简介:总结: 1.0还是SMAA强,FSR其次但是传统抗锯齿技术;已有135名原神玩家向您推荐本视频,点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 26384、弹幕量 1
SMAA, FXAA, TAA, or DLAA, which one should you choose? Four options and this is just anti-aliasing we’re talking about here. Modern games include a slew of graphics settings to choose from, to get the best performance from your hardware. Other than Anti-Aliasing (AA)...
百度贴吧 聊兴趣,上贴吧 立即打开 打开百度贴吧 综合 贴 吧 人 直播 极限竞速地平线5吧 wenandyi 各抗锯齿能力对比,分辨率缩放关,2k全高个人认为mxaa8≈fxaa>dlaa低锐化>dlaa高锐化,taa8在抗锯齿能力上与mxaa8相近,但因会产生拖影以及黑点直接out,dlaa在高锐化设置下展现出与其他设置完全不同的效果,一定的抗...
这次只对比dlaa和msaa两种算法,三种分辨率压缩算法不在考虑范围,taa存在严重bug,fxaa被msaa上位替代。 整体上dlaa比msaa更为鲜艳; 细节上dlaa色彩更丰富(桥梁边缘),模型细节保留更好(桥梁接缝),纹理边缘更清晰(轮胎,涂装),并且植被完整没有镂空现象,但dlaa同样存在不足,对线条的处理非常 分享1310 steam吧 Op丶肥皂 ...
得以看见TAA没有应用时的画面效果,可以看到各平台的画面差异较大 15416 steam吧 CASC✆ 各类主流抗锯齿的浅析 分享10824 极限竞速地平线5吧 Ayachi💍 各抗锯齿能力对比,分辨率缩放关,2k全高个人认为mxaa8≈fxaa>dlaa低锐化>dlaa高锐化,taa8在抗锯齿能力上与mxaa8相近,但因会产生拖影以及黑点直接out,dlaa在高...