vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,也就是事先分配好内存大小,如果不超出容量即便有新的元素加入也不会分配内存空间;容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity(...
size是指容器当前拥有元素的个数,而capacity是指容器在必须分配新的存储空间之前可以存放的元素总数。如vector<int> ivect(10),ivect.capacity()=10,ivect.size()=0,当你向ivect中插入元素时,只要没有超过十个,那么capacity就不变,而size为你插入的元素的个数。当你插入第十个时,capacity=si...
size是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。 capacity是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。 当然,这两个属性分别对应两个方法:resize()和reserve()。 使用resize()容器内的对象内存空间是真正存在的。 使用reserve()仅仅只是修改了 capacity 的值,容器内的对象...
所以用reserve(size_type)只是扩大capacity值,这些内存空间可能还是“野”的,如果此时使用“[ ]”来访问,则可能会越界。而resize(size_type new_size)会真正使容器具有new_size个对象。 在对vector进行访问时,如果使用“[ ]”,则会像变通数组那样,不进行越界的判断。如果使用“at(size_type)”函数则会先进行越界...
vector中的size和capacity 在vector中与size()和capacity() 相对应的有两个函数:resize(size_type)和reserve(size_type)。l Size指目前容器中实际有多少元素,对应的resize(size_type)会在容器尾添加或删除一些元素,来调整容器中实际的内容,使容器达到指定的大小。l Capacity指最少要多少元素才会使其容量重新...
简单而言,size()指的是当前Vector中存放元素的大小,即他当前存放了多少个元素,capacity()指的是他能够存放多少个元素。 两个方法可以控制存放元素的大小和最大容纳数量 reserve可以保证容纳的大小 resize()可以设置当前存放元素的大小,但是不会改变前面已存放元素的值,这点...
容器vector属性size和capacity的区别 1. 属性size是容器里真实个数; 2. 属性capacity是realloc预分配的值;
size 是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。 capacity 是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。 当然,这两个属性分别对应两个方法:resize() 和 reserve()。 使用resize() 容器内的对象内存空间是真正存在的。
cout << "value 容量是:" << value.capacity() << endl;cout << "value ⼤⼩是:" << value.size() << endl;return 0;} 程序输出结果为:value 容量是:20 value ⼤⼩是:15 结合该程序的输出结果,图 1 可以更好的说明 vector 容器容量和⼤⼩之间的关系。图 1 vector 容量和⼤⼩...
size表示vector中元素的个数 capacity表示vector可容纳的元素大小,超过这个会引发vector的重分配(这里会造成之前的迭代器失效,有兴趣的同学可以自己试...