vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小)来...
vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就会失效。 vector的size(),capacity(),reserve(),resize()函数: vector对象的内存布局如下图所示...
一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小)来存储所有的元素(包括原有的和新增的),然后原来的空间被释放。 注意:vector是一个动态数组,可以动态增加数组的大小(size)。所谓...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
capacity: 5 清空vector中的元素 可以使用clear()函数清空vector中的所有元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 清空所有元素 v.clear(); // 输出清空后的元素个数和容量 printf("size:%d\n",v.size()); printf("capacity:%d\n",v.capacity(...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当 vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: ...
vector有两个函数,一个是capacity(),返回对象缓冲区(vector维护的内存空间)实际申请的空间大小,另一个size(),返回当前对象缓冲区存储数据的个数。对于vector来说,capacity是永远大于等于size的,档capacity和size相等时,vector就会扩容,capacity变大。 调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一...
二、 高效使用vector,避免扩容 1.扩容机制回顾 当向vector中插入元素时,如果元素有效个数size与空间容量capacity相等时,vector内部会触发扩容机制: 开辟新空间 拷贝元素。 释放旧空间。 注意:每次扩容新空间不能太大,也不能太小,太大容易造成空间浪费,太小则会导致频繁扩容而影响程序效率。
c.size() //返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换。 swap(c1,c2) //同上操作。 vector<Elem> c //创建一个空的vector。 vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
void push_back(Vector* vec, int value) { if (vec->size == vec->capacity) { vec->capacity *= 2; vec->data = (int*)realloc(vec->data, sizeof(int) * vec->capacity); } vec->data[vec->size++] = value; } void print_vector(Vector* vec) { ...