vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,也就是事先分配好内存大小,如果不超出容量即便有新的元素加入也不会分配内存空间;容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity(...
例如一个vector v的capacity为5,当插入第6个元素时,vector会realloc,vector内部数据会复制到另外一个内存区域。这样之前指向vector中的元素的指针、迭代器等等均会失效。 max_size属性和capacity不同,表示STL容器允许的最大元素数,通常,这个数是一个很大的常整数,可以理解为无穷大。这个数目与平台和实现相关,在我的...
size 是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。 capacity 是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。 当然,这两个属性分别对应两个方法:resize() 和 reserve()。 使用resize() 容器内的对象内存空间是真正存在的。 使用reserve() 仅仅只是修改了 capacity 的值,容器...
size表示vector中已有元素的个数,容量表示vector最多可存储的元素的个数;为了降低二次分配时的成本,vector实际配置的大小可能比客户需求的更大一些,以备将来扩充,这就是容量的概念。即capacity>=size,当等于时,容器此时已满,若再要加入新的元素时,就要重新进行内存分配,整个vector的数据都要移动到新内存。二次分配...
vector中的size和capacity 在vector中与size()和capacity() 相对应的有两个函数:resize(size_type)和reserve(size_type)。l Size指目前容器中实际有多少元素,对应的resize(size_type)会在容器尾添加或删除一些元素,来调整容器中实际的内容,使容器达到指定的大小。l Capacity指最少要多少元素才会使其容量重新...
在介绍resize(),reserve(),size()和capacity()函数之前,先简单介绍一下c++中vector的概念。 vector:顺序容器(可变大小数组)。支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢。 既然vector是个容器,那么一定相关特性,如添加元素、删除元素和查询容器大小等操作。本文重点介绍vector中的resize(),reserve(),...
简单而言,size()指的是当前Vector中存放元素的大小,即他当前存放了多少个元素,capacity()指的是他能够存放多少个元素。 两个方法可以控制存放元素的大小和最大容纳数量 reserve可以保证容纳的大小 resize()可以设置当前存放元素的大小,但是不会改变前面已存放元素的值,这点...
size表示vector中元素的个数 capacity表示vector可容纳的元素大小,超过这个会引发vector的重分配(这里会造成之前的迭代器失效,有兴趣的同学可以自己试试看) resize可以改变size大小,如果改小会丢掉后面的元素,如果改大会对新增加的元素进行值初始化 reserve可以改变capacity的大小,但是注意的是capacity大于size的地方都是不...
容器vector属性size和capacity的区别 1. 属性size是容器里真实个数; 2. 属性capacity是realloc预分配的值;
class _A> size_type vector::max_size( ) const; template<class _TYPE, class _A> void vector::resize( size_type _N, _TYPE _X = _TYPE( ) ); template<class _TYPE, class _A> size_type vector::capacity( ) const; template<class _TYPE, class _A> size_type vector::size( ) const...