cout<<v.size()<<endl<<v.capacity()<<endl;//此时容器内能够提供的空间capacity()不够用了,需要申请内容,申请多少呢,申请后的大小应该是以前的2倍,那就应该是2了,此时有两个元素,size()为2,capacity()也是2 v.push_back(1); cout<<v.size()<<endl<<v.capacity()<<endl;//此时容器能够提供的空间...
vector 容器的容量(用 capacity 表示),指的是在不分配更多内存的情况下,也就是事先分配好内存大小,如果不超出容量即便有新的元素加入也不会分配内存空间;容器可以保存的最多元素个数;而 vector 容器的大小(用 size 表示),指的是它实际所包含的元素个数。对于一个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity(...
size 是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。 capacity 是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。 当然,这两个属性分别对应两个方法:resize() 和 reserve()。 使用resize() 容器内的对象内存空间是真正存在的。 使用reserve() 仅仅只是修改了 capacity 的值,容器...
cout << "v1_size: " << v1.size() << "\t vl_capacity: " << v1.capacity()<<endl; cout << "v2_size: " << v2.size() << "\t v2_capacity: " << v2.capacity() << endl; cout << "v3_size: " << v3.size() << "\t v3_capacity: " << v3.capacity() << endl...
简单而言,size()指的是当前Vector中存放元素的大小,即他当前存放了多少个元素,capacity()指的是他能够存放多少个元素。 两个方法可以控制存放元素的大小和最大容纳数量 reserve可以保证容纳的大小 resize()可以设置当前存放元素的大小,但是不会改变前面已存放元素的值,这点...
C++ STL 之 vector 的 capacity 和 size 属性区别 size是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。 capacity是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。 当然,这两个属性分别对应两个方法:resize()和reserve()。
vector中的size和capacity 在vector中与size()和capacity() 相对应的有两个函数:resize(size_type)和reserve(size_type)。l Size指目前容器中实际有多少元素,对应的resize(size_type)会在容器尾添加或删除一些元素,来调整容器中实际的内容,使容器达到指定的大小。l Capacity指最少要多少元素才会使其容量重新...
class _A> size_type vector::max_size( ) const; template<class _TYPE, class _A> void vector::resize( size_type _N, _TYPE _X = _TYPE( ) ); template<class _TYPE, class _A> size_type vector::capacity( ) const; template<class _TYPE, class _A> size_type vector::size( ) const...
capacity操作获取容器能够存储的元素总数,而reserve操作则告诉vector容器应该预留多少个元素的存储空间。 弄清楚容器的capacity(容量)和size(长度)的区别非常重要,size指容器当前拥有的元素个数,而capacity则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。默认情况下,创建完vector后,其size和capacity都为0,但是向...
size表示vector中元素的个数 capacity表示vector可容纳的元素大小,超过这个会引发vector的重分配(这里会造成之前的迭代器失效,有兴趣的同学可以自己试试看) resize可以改变size大小,如果改小会丢掉后面的元素,如果改大会对新增加的元素进行值初始化 reserve可以改变capacity的大小,但是注意的是capacity大于size的地方都是不...