一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的连续容量空间(一般是两倍原来容量大小)来存储所有的元素(包括原有的和新增的),然后原来的空间被释放。 注意:vector是一个动态数组,可以动态增加数组的大小(size)。所谓...
vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就会失效。 vector的size(),capacity(),reserve(),resize()函数: vector对象的内存布局如下图所示...
size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新元素,则会引起vector空间的动态增长。 resize()成员函数只改变元素的数目,不改变vector的容量。 1、空的vector对象,size()和capacity()...
等长个数方式扩容,**新空间大小就是将原空间大小扩增到capacity+K个空间(capacity为旧空间大小)。假设需要向vector中插入100个元素,K为10,那么就需要扩容10次;**每次扩容都需要将旧空间元素搬移到新空间,第i次扩容拷贝的元素数量为:ki(第1次扩容,新空间大小为20,旧空间中有10个元素,需要搬移到新空间中;第2次...
在vector中,“尺寸”和“容量”是两个不同的概念,分别用size()和capacity()函数获取。修改这两个值的方法分别为resize()和reverse()。无论如何修改容器,这两个值总是存在限制关系,即vector的size值始终不大于capacity值。可以这么认为,capacity所指的是容器的有效容量,而size所指的是容器的实际大小;并非所有的有效...
sizeof操作符统计的只是数据成员的长度,不会与堆里面的数据长度有关,所以会出现你看到的结果。即作sizeof操作的大小是相同的。而vector::size()操作,才反映了具体数据长度。Capacity求的是容器(vector)的容量。
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: ...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。
cout<<v.size()<<endl; //输出5 g)已开辟最大宽度capacity() 返回向量最大已开辟的空间大小。 函数原型: size_type capacity() const; 使用举例 1 2 3 4 vector<int> v(3,10); //创建默认有3个值为10的元素的向量v v.insert(v.begin(),10,20); //在向量最前端插入10个值为20的数据 v.eras...
int size; int capacity; } Vector; void init_vector(Vector* vec) { vec->data = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); vec->size = 0; vec->capacity = 10; } void push_back(Vector* vec, int value) { if (vec->size == vec->capacity) { ...