接着,我们创建一个 socket 对象,指定所使用的协议类型——TCP 或 UDP。这里,我们选择 TCP,因为它提供了可靠的、面向连接的服务,非常适合于需要稳定通信的应用场景。 import SimpleSockets# 创建一个 TCP sockettcp_socket = SimpleSockets.create_socket(SimpleSockets.SocketType.TCP) 接下来,我们要设置 socket 的...
socket(...) 说明: 申请 监听的文件句柄 参数1: AF_INET、AF_INET6 (IPv4还是IPv6) 参数2: SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM (TCP还是UDP) 参数3:0 返回值: 监听文件句柄 bind(...) 说明: 向系统申请一个 TCP/UDP 端口号 ( 前提是没人用这个端口号) 参数1: 监听文件句柄 参数2: struct sockaddr_in {AF...
添加两个依赖包 #添加插件org.noear:nami-coder-abc# abc 编解码支持org.noear:nami-channel-http# http 请求通道支持,也可以是 socketd(支持 tcp, udp, ws)org.agrona:agrona:${agrona-sbe.version}# 提供 sbe 序列化支持 代码应用(只支持 body 数据提交,只支持实体类) @NamiClient(url = "http://local...
DatagramSocket socket=newDatagramSocket(8080);byte[] data =newbyte[1024]; DatagramPacket packet=newDatagramPacket(data, data.length); socket.receive(packet); String info=newString(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("client:" +info); InetAddress address=packet.getAddress();intport...
UE4 Simple UDP TCP Socket Server``` 旋律**dy上传UE4UDPSocket 通过UDP和TCP发送和接收字节或文本(UTF-8*) 在自己的线程中异步运行(不影响游戏性能) 独立于蓝图 多台服务器同时可用 IPv4和IPv6 AES加密和解密 通过TCP发送和接收文件(无RAM消耗) RCON协议...
SimpleClient是一个Java程序,用于向SimpleServer发送命令。它通过建立与SimpleServer的网络连接,将命令发送给服务器,并等待服务器的响应。SimpleClient可以使用Java Socket编程实现,通过Socket对象与服务器进行通信。 SimpleServer是一个Java程序,用于接收SimpleClient发送的命令并作出相应的处理。它监听指定的网络端口,等待...
prepare :: Socket -> ConnEnv tp -> IO (Maybe (NodeId, CustomEnv)) prepare sock connEnv = Just ... keepalive = 300 bind_port = "tcp://:8080" startExampleServer = do sEnv <- initServerEnv "Example" (tcpConfig "tcp://:8080") sessionGen rawSocket prepare void $ forkIO $ start...
rawReceiveBytes会先检查本地的udp_read_buffer_中是否还有数据未被读取,有的话则先返回本地未读取的数据,没有则调用recvfrom从sockaddr_指定的地址接收数据。与TcpSocket 接收方法不同的是,这里以MAX_BUFFER_SIZE作为参数,以便一次获取最多的字节数据。
以上命令可以实现8388/tcp端口的转发(通过4000/udp端口)。 速度对比 * 测速网站: https://fast.com * 接入速度: 100Mbps * WIFI: 5GHz TL-WDR3320 使用方法 在Mac OS X El Capitan下的帮助输出,注意默认值: $ ./client_darwin_amd64 -h NAME: kcptun - client(with SMUX) USAGE: client_darwin_amd...
Web服务器的常见用法是提供动态生成的HTML。尽管这只是非常简单的服务器,但它也可以执行此任务。除了发送动态HTML之外,我们还可以设置不同的状态代码,标题等。在以下示例中,我们设置一些标题并返回使用query参数生成的动态HTMLname: import http.server import socketserver from urllib.parse import urlparse from urllib...