1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd,//窗口句柄UINT_PTR nIDEvent,//定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器UINT uElapse,//时间间隔,单位为毫秒TIMERPROC lpTimerFunc//回调函数); 例如 SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一...
UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位 TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null ); 用法如下: SetTimer(1,1000,NULL); 1:计时器的名称; 1000:时间间隔,单位是毫秒; NULL:使用onTime函数。 在每次时间到1s时会触发WM_TIMER消息,其消息响应函数如下: void CXXX::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO:...
WM_TIMER消息的wParam参数包含nIDEvent参数的值。 计时器标识符nIDEvent特定于关联的窗口。 另一个窗口可以有自己的计时器,其标识符与另一个窗口拥有的计时器相同。 计时器是不同的。 如果hWnd为NULL,SetTimer可以重复使用计时器 ID。 在使用SetTimer或其他与计时器相关的函数之前,建议通过SetUserObjectInformationW函数...
WM_TIMER消息的wParam参数包含nIDEvent参数的值。 计时器标识符nIDEvent特定于关联的窗口。 另一个窗口可以有自己的计时器,其标识符与另一个窗口拥有的计时器相同。 计时器是不同的。 如果hWnd为NULL,SetTimer可以重复使用计时器 ID。 在使用SetTimer或其他与计时器相关的函数之前,建议通过SetUserObjectInformationW函数...
1.1用WM_TIMER来设置定时器 SetTimer函数的原型 UINT_PTRSetTimer( HWNDhWnd,//窗口句柄 UINT_PTRnIDEvent,//定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINTnElapse,//时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROClpTimerFunc//调函数返回值: 类型:UINT_PTR ...
settimer函数的使用 1.1 用wm_timer来设置定时器 先请看settimer这个api函数的原型 uint_ptr settimer( hwnd hwnd, / 窗口句柄 uint_ptr 2、 nidevent, / 定时器id,多个定时器时,可以通过该id推断是哪个定时器 uint uelapse, / 时光间隔,单位为毫秒 timerproc lptimerfu / 回调函数 ); 例如 settimer(m_hwnd...
SetTimer,即定时器事件使用的函数设定,在游戏编程中,经常使用的一个事件,借助它可以产生定实质性动作的效果。使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定
Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。 Settimer是设置,Ontimer是响应Settimer消息的。 SetTimer函数的用法1 )用WM_TIMER来设置定时器先请看SetTimer这个API函数的原型UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd,//和定时器相关联的窗口 UINT_PTR nIDEven...
1 )用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 ...