你需要在需要计时器的类的生成OnTimer函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIMER消息映射,就自动生成OnTimer函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。每隔一段时间就会自动执行一次。 例: SetTimer(1,1000,NULL); 1:计时器的名称; 1000:时间间隔,单位是毫秒; NULL:使用OnTimer函数。 当不需要...
lpTimerFunc 定时器的回调函数。如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。 通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即 UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT* lpfnT...
如果是NULL,处理这个Timer事件的定义这个Timer的CWnd对象。他将WM_TIMER消息传递给这个对象,通过实现这个对象的OnTimer()事件来处理这个Timer事件。 所以,一般情况下,我们将这个值设为NULL,有设置该定时器的对象中的OnTimer()函数来处理这个事件。 同样的,我们再看看KillTimer()和OnTimer()的定义: KillTimer同SetTimer...
SetTimer函数是Windows API中用于创建或设置一个定时器的重要工具。该函数创建的定时器与Timer控件效果相同,当你希望在指定的时间间隔后执行特定操作时,可以利用SetTimer函数。实现定时器功能通常有两种方法:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。具体来说,SetTimer函数需要指定几个参数,包括一个...
SetTimer本质是系统会定时往调用SetTimer的线程消息队列发送WM_TIMER消息,wParam为定时器ID。WM_TIMER消息执行需要消息循环GetMessage去取消息,然后进行消息分派。消息分派时首先根据消息的窗口句柄,也就是SetTimerAPI第一个参数,如果窗口句柄非空就将WM_TIMER分派到...
Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。 Settimer是设置,Ontimer是响应Settimer消息的。 SetTimer函数的用法 1 )用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( ...
SetTimer函数一般放在OnCreate函数中 如你在OnCreate函数中添加 SetTimer(1,200,NULL);并且添加OnTimer消息函数(如在view类里添加,那么右击它选添加window消息处理函数,然后找到WM_TIMER,添加就可以了)那么过200毫秒 就会调用一次OnTimer函数 还不懂可以加我QQ568722270 参考资料:原创 打的很累 ...
今天犯了一个粗心的错误,在无窗口线程中,SetTimer中设置计时器ID,而WM_TIMER消息响应函数中得到的计时器ID却不是之前设置的计时器ID. [cpp]view plaincopyprint? // 111902.cpp : Defines the entry point for the console application. ...
第四个参数为回调指针,如果设置为NULL,则通过WM_TIMER消息来通知,否则通过回调指针通知。 注意事项: 如果调用者没有替换已有定时器意图,nIDEvent必须为0,并且hwnd为null。 当hwnd为null时,该函数有替换重复定时器Id处理函数的动作,当前后两个定时器处理事件不一致时,容易引发潜在错误。**在使用时务必注意,nIDEvent必...