./sdl_img image_name.jpg ./sdl_img -f image_name.jpg (to start in full screen mode) Will open image_name.jpg. On Windows that would be sdl_img.exe, but better to just right click on an image of each type and change the default application to be sdl_img.exe and then double ...
Image decoding for many popular formats for Simple Directmedia Layer. - SDL_image/src/IMG_png.c at a89d6d9b7069e851bdfeecb15e8cc0de6b4542c6 · pygame-community/SDL_image
SDL全名Simple DirectMedia Layer,是一个跨平台的底层音频、视频、键盘、鼠标操作库,操作实际通过更底层...
SDL_Surface* pScreenTemp;pScreenTemp=IMG_load(“IceJaw.jpg”);if(pScreenTemp==NULL){ printf(“IMG_Load failed/n”); return -1;}***然后就一直IMG_Load failed...把要加载的图片换成bmp的就没问题 lxfly2000 知名人士 10 调试时把SDL里的那些DLL跟你写的.cpp放在一起、单独运行exe时与exe...
使用SDL开发IMGUI(一) Note:原教程来自http://iki.fi/sol/imgui/ 00 – 介绍 IMGUI全称:Immediate Mode GUI。IMGUI不同于我们常见的RMGUI(MFC、QT、WPF、GTK都是RMGUI)。在典型的RMGUI的应用程序中,我们创建了一堆小部件(widgets),它们通过布局显示在窗口上,我们可以查询小部件的状态,接受系统发来消息和数据...
IMG_Load提示..IMG_Init初始化正常,但是一Load就失败了甚至Load一张bmp也这样提示,但是适用SDL_LoadBMP却可以正常载入
centos7下IM..如题,用的是centos7系统,因为找不到SDL-image的centos版,所以下的源代码,所以我决定是我的源代码没配好,源代码没有png的支持要在自己配,安要求来了结果没成功
问题:来自IMG_Load()的SDL_Texture无法绘制? 回答: SDL_Texture是Simple DirectMedia Layer (SDL)库中用于表示图像的纹理对象。在使用SDL进行游戏或多媒体应用程序开发时,有时可能会遇到来自IMG_Load()函数的SDL_Texture无法绘制的问题。这可能是由于以下原因导致的: 图像加载失败:IMG_Load()函数用于加载图像文件,并...
我使用的是SDL的renderer,所以复制它! CPP文件也要复制,不然就会: 现在变成这样: main文件使用示例里的代替: demo文件夹里面的xmake.lua -- guiadd_requires("imgui",{configs={sdlrenderer=true}})target("demo")set_kind("static")add_includedirs("header",{public=true})add_files("source/*.cpp")add...
是的,仅原来存在的除外。