SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言编写。 SDL提供了多种控制图像、声音、输入输出的函数,让开发者只要用相同或相似的代码就可以开发出跨平台(Linux、Windows、MacOS等)的应用程序软件。 目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 本篇博客学习SDL主...
依赖操作系统以及库文件:例如,Windows上需要 Visual Studio 2019 或以上版本,库文件位于build子目录下。 静态编译: 将SDL 源代码编译成可直接链接的二进制可执行文件,而不是动态链接库。 过程概览: 在Windows系统上安装最新版的Visual Studio 2019或更高版本。 从SDL官网下载源码包并根据操作系统选择正确的编译器。
1、入口函数不能写成main(),必须有参数,因为SDL将内部已经实现了入口函数,这里的main其实是SDL_main。 2、如果是在windows环境下使用vs,注意测试工程需要作以下设置: (1)项目属性-配置属性-链接器-系统:子系统(选控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)或 窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS))。 (2)项目属性-配置属性-c/c++:附加...
Windows 平台支持的加密库 显示另外 4 个 在设计产品时,使用此信息作为参考,以使用 Microsoft 需要自己的产品和服务的相同 API、算法、协议和密钥长度。 大部分内容都基于 Microsoft 的内部安全标准,用于创建安全开发生命周期。 非Windows 平台上的开发人员可能会受益于这些建议。 虽然 API 和库名称可能有所不同,但...
sdl库配置(linux/windows) sdl库 简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,可以用来处理音频、视频、输入设备、网络和图形等。它提供了一组简单的API,可以让开发者轻松地创建跨平台的游戏和多媒体应用程序。 SDL最初是为了编写游戏而创建的,但现在也广泛用于其他类型的应用程序。它支持多个平台,...
1、首先在浏览器中输入网址http://libsdl.org/download-2.0.php,找到Development Libraries,下面会有windows、max os、linux不同版本的库,我们可以选择自己电脑操作系统的版本进行下载,我的电脑是windows64位,就选择了图中画圈处进行下载。 2、将上一步中下载好的SDL文件进行解压缩,得到如下的文件,这里面我们将会用...
✨SDL 正式支持 Windows、Mac OS X、Linux、iOS 和Android。可以在源代码中找到对其他平台的支持。 ✨SDL 是用 C 编写的,在本机上与 C++ 一起使用,并且有适用于其他几种语言的绑定,包括 C# 和 Python。 ✨SDL 2.0 在zlib 许可下分发。此许可证允许您在任何软件中自由使用 SDL。简单直接媒体层库 (SDL...
C盘是计算机硬盘的主要存储区域之一,很多应用程序和系统文件都安装在这里。在C盘中,SDL库在Windows上默认安装在“C:\\Windows\\System32”路径下。对于程序员来说,这个库文件非常重要,因为它提供了跨平台和简单的多媒体支持。除此之外,SDL还提供了丰富的开发工具,如IDE集成插件、编辑器等,方便开发...
安装Windows子系统:首先需要在Linux系统上安装Windows子系统,可以使用WSL(Windows Subsystem for Linux)来运行Linux环境的应用程序。具体安装步骤可以参考官方文档。 安装SDL库:在Windows子系统中,可以使用包管理工具(如apt-get、yum等)来安装SDL库。可以运行以下命令来安装SDL2库: 安装SDL库:在Windows子系统中,可以使用...
SDL Windows显示:SDL数据结构简介: SDL_Window 代表了一个“窗口” SDL_Renderer 代表了一个“渲染器” SDL_Texture 代表了一个“纹理” SDL_Rect 一个简单的矩形结构 注意:存储RGB和存储纹理的区别: 比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用 存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色 值存储下来;而纹理...