Jekyll团队没有正式支持在Windows上使用Jekyll,官方不建议在Windows上使用Jekyll。 安装 Ruby 首先,点击...
sudo apt install code # kali自带包 其他操作系统只能去官网下载vscode#创建一个新的文件夹,用于存放SDL项目mkdir ~/sdl_projectcd ~/sdl_projecttouch main.cpp#配置VSCode以使用正确的编译器和链接器。在sdl_project文件夹中,创建一个名为.vscode的文件夹,并在其中创建两个文件:c_cpp_properties.json和tasks.j...
生成Makefile configure --prefix= /usr/local 安装sudo make -j 8 && make install 源码下载:http://www.libsdl.org/download-2.0.php 生成Makefile文件 ./configure --prefix=/usr/local 安装 sudo make -j 8 && sudo make install 二:SDL的简单使用 SDL播放视频的代码流程如下所示: 初始化: SDL_Init...
Package 'sdl2_mixer', required by 'virtual:world', not found [root@fedora ~]# dnf -y install SDL_mixer Last metadata expiration check: 1:17:46 ago on Thu 18 Jan 2024 01:46:02 AM PST. Dependencies resolved. ===
SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOS X等)的应用软件。现SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
因为前面配置了SDL的库安装编译的目录在当前_install目录下,为了编译程序之后,运行程序能找到SDL2的库,需要将库的路径加入到系统环境变量里。可以直接在命令行执行下面代码,或者写一个脚本开机自动运行。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/wbyq/wo...
SDL正式支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。 SDL用C编写,可与C ++一起使用,并且有绑定可用于其他几种语言,包括C#和Python。 版权信息 zlib license 目录结构 ├── acinclude │ ├── ac_check_define.m4 │ ├── alsa.m4 │ ├── ax_check_compiler_...
SDL正式支持Windows、macosx、Linux、iOS和Android。源代码中可以找到对其他平台的支持。 SDL是用C++编写的,用C++来工作,并且还有其他几种语言的绑定,包括C语言和Python。 sdl2.0是在zlib许可下发布的。此许可证允许您在任何软件中自由使用SDL。
跨平台支持Windows,MacOSX和LInux 修改了很多bug ... 编译安装 从官网下载最新版2.0.1的源码,解压后cd进目录,依次执行: ./autogen ./configura make sudu make install 一切顺利的话SDL2.0就安装编译好了。 库文件在 /usr/local/lib中 头文件在 /usr/local/include/SDL2 中。
aos install SDL2 上述命令执行成功后,组件源码则被下载到了./components/SDL2路径中。 步骤4 添加示例 请参考ugraphics组件的测试示例。 步骤5 编译固件 在示例代码已经添加至组件的配置文件,并且helloworld_demo已添加了对该组件的依赖后,就可以编译helloworld_demo案例来生成固件了,具体编译方法可参考《AliOS Things...