SDL_PumpEvents更新键盘状态( Use SDL_PumpEvents to update the state array) SDL_PeekEvents用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘等事件 SDL_GETEVENT表示读取队列中的事件,并且将该事件从队列中移除 设置了SDL_GETEVENT操作属性的SDL_PeekEvents等同于调用SDL_PoolEvent获取事件 SDL_PumpEvents ...
SDL_PushEvent()发送一个事件 SDL_PumpEvents()将硬件设备产生的事件放入事件队列,用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘事件等; SDL_PeepEvents()从事件队列提取一个事件 (2).SDL数据结构介绍 SDL_Event 代表一个事件 (3).案例 #include <stdio.h> #include <SDL.h> #define FF_QUIT...
(1)等待一个事件。 SDL_WaitEvent(&event); (2)发送一个事件。 SDL_PushEvent(&event_q); (3)存储事件 将硬件设备产生的事件放入事件队列,用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘等事件。 SDL_PumpEvents(); (4)从事件队列提取一个事件 SDL_PeepEvents(); (5)代表一个事件 SDL_Eve...
SDL_SetHint(SDL_HINT_ANDROID_BLOCK_ON_PAUSE, "false"); 一旦app切到后台,SDL默认是阻塞SDLMain线程,但也提供了非阻塞方案,即让PumpEvents运行在Android_PumpEvents_NonBlocking。对Rose app,会把SDL_HINT_ANDROID_BLOCK_ON_PAUSE设为false,强制使用非阻塞。 一旦使用非阻塞,自然希望app在后台时能尽可能少占cpu,...
• SDL_PumpEvents():将硬件设备产生的事件放入事件队列,用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘等事件。 • SDL_PeepEvents():从事件队列提取一个事件。从事件队列提取一个或多个事件。它可以指定要提取的事件类型,并且可以选择是否要移除事件。 ◼数据结构• SDL_Event:代表一个事件。
SDL_PollEvents()函数的功能是事件轮询。首先通过SDL_PumpEvents函数来处理硬件独立的事件后,再通过SDL_PeepEvents从队列中提取事件。 另外还有两个事件处理函数: SDL_WaitEvent()必须等到有一个事件才返回,而SDL_PollEvent 没有事件也立即返回,这样提高系统反应速度。
SDL_PumpEvents主要就是调用显示模块的PumpEvent函数以获取上面那些与显示相关的事件,然后就是检测按键和摇杆了,其实很简单。 SDL_PeepEvents是事件模块中较为关键的函数,通过SDL_eventaction参数类型区别并完成 typedefenum{ SDL_ADDEVENT, SDL_PEEKEVENT,
SDL在nativePause时就把is_emergency_pause置为true,在Android_PumpEvents_NonBlocking、确认已切到前台后(SDL准备好了新opengl surface)才把is_emergency_pause置为false。 is_emergency_pause改回false,表示SDL准备好了新opengl surface。考虑到app在处理SDL_APP_DIDENTERFOREGROUND时,往往会执行gui操作,为此要等到is_...
SDL_PumpEvents更新键盘状态( Use SDL_PumpEvents to update the state array) SDL_PeekEvents用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘等事件 SDL_GETEVENT表示读取队列中的事件,并且将该事件从队列中移除 设置了SDL_GETEVENT操作属性的SDL_PeekEvents等同于调用SDL_PoolEvent获取事件 ...
• SDL_PumpEvents():将硬件设备产生的事件放入事件队列,用于读取事件,在调用该函数之前,必须调用SDL_PumpEvents搜集键盘等事件。 • SDL_PeepEvents():从事件队列提取一个事件。从事件队列提取一个或多个事件。它可以指定要提取的事件类型,并且可以选择是否要移除事件。 ◼ 数据结构 • SDL_Event:代表一个事件...