在Rust中,获取变量的类型通常使用标准库中的std::any::TypeId以及type_name宏(在nightly Rust中可用,或者通过第三方库如typename在stable Rust中使用)。以下是获取变量类型信息的几种方法: 1. 使用std::any::TypeId(适用于stable Rust) std::any::TypeId是Rust标准库中提供的一个类型,用于在运行时唯一标识类型。
https://kaisery.github.io/trpl-zh-cn/foreword.html rust 的核心思想是 由程序员,语法,编译器 共同 维护 程序内的变量生成,使用,复制,转移和销毁。 基本数据类型 i8,i16,i32,i64,i128 // 有符号整数 u8,u16,u32,u64,u128 // 无符号整数 isize, usize // 机器字长整数 和 无符号整数,64 位就是...
使用TypeName::function_name()调用 使用ClassName.methodName()调用 实例依赖 不依赖于特定实例 不依赖于特定实例 self/this引用 无self引用 无this引用 用途 构造器、工厂方法、实用函数、常量定义 工厂方法、实用函数、常量定义 访问限制 可以访问类型的私有字段和方法 可以访问类的私有静态字段和方法 多态支持 不支持...
还是变体匿名),一个最明显的原因是match的语法需要使用TypeName::VariantName的形式来引用变体, 而词法...
Hello, Macro! My name is TypeName!,其中 TypeName 为定义了 trait 的类型名。换言之,我们会创 建一个 crate,使程序员能够写类似示例 19-30 中的代码。 文件名: src∕main.rs use hello_macro::HelloMacro; use hello_macro_derive::HelloMacro; ...
可以看到,每个类型都有一个名称,可以用来表示该类型的具体含义。 尽量避免使用typeName去做逻辑判断,因为typeName可以重复,应该尽可能使用TypeId来判断。 反射的基本用法 在Rust语言中,在某些场景下,需要在运行时才能确定变量的具体类型。在 Rust 中可以使用反射来进行类型检查。具体来说,可以通过Anytrait将一个值转换为...
该默认实现会打印Hello, Macro! My name is TypeName!,其中TypeName为定义了 trait 的类型名。换言之,我们会创建一个 crate,使开发者能够写类似示例 19-30 中的代码。 文件名: src/main.rs usehello_macro::HelloMacro;usehello_macro_derive::HelloMacro;#[derive(HelloMacro)]structPancakes;fnmain() { ...
My name is TypeName!,其中 TypeName 为定义了 trait 的类型名。换言之,我们会创建一个 crate,使开发者能够写类似示例 19-30 中的代码。文件名: src/main.rsuse hello_macro::HelloMacro; use hello_macro_derive::HelloMacro; #[derive(HelloMacro)] struct Pancakes; fn main() { Pancakes::hello_macro...
Rust 中声明变量的方式是let [mut] variablename : typename = initialvalue; 整数类型(Integer Number) 整数字面量(Integer Literal) 浮点数(Float Point Number) 布尔值(Boolean) 字符(Character) 元组(Tuple) 数组(Array) 变量类型声明规则 __EOF__ 本文作者: trickyrat 本文链接: https://www.cnblogs....
该函数的默认实现会打印Hello, Macro! My name is TypeName!,其中TypeName为定义了 trait 的类型名。换言之,我们会创建一个包,让使用该包的程序员能够写类似示例 D-2 中的代码。 文件名: src/main.rs externcratehello_macro;#[macro_use]externcratehello_macro_derive;usehello_macro::HelloMacro;#[derive...