usestd::any::Any;fnis_string(s: &dynAny) {ifs.is::<String>() {println!("It's a string!"); }else{println!("Not a string..."); } }fnmain() { is_string(&0); is_string(&"Tom".to_string()); }// 输出结果为:// Not a string...// It's a string! 可以使用type_name...
}fnmain() {letdog= Dog{name:"旺财".to_string(), category:"小狗"};letcat= Cat{name:"翠花".to_string(), category:"小猫"};eat(&dog);// 旺财 在吃东西,它是一只 小狗// Cat 没有实现 eat 方法,此时调用的是 trait 的默认实现eat(&cat);// Animal 在吃东西drink(&dog);// 旺财 在喝...
let mut names = vec![ "satori".to_string(), "koishi".to_string(), "marisa".to_string(), ]; for (index, name) in names.iter_mut().enumerate() { name.push_str(&format!(", 我是索引 {}", index)); } println!("{:#?}", names); /* [ "satori, 我是索引 0", "koishi, ...
可以用 &str 的 to_string() 方法,或者用 String::from() 方法。例如: 回到顶部 String 转 &str 很有意思,在 rust 中,凡是需要用 &str 的地方,都可以直接用 &String 类型的数据。 事实上,上述转换是借助于 deref coercing 这个特性实现的。如果我们自定义的数据类型也想实现类似的自动转换,实现这个特性即可。
struct Address {street: String,city: String,state: String,}struct Person {name: String,age: u8,address: Address,} 结构体方法 方法(method)是在结构体上定义的功能,可以访问结构体的字段并执行一些操作。使用关键字impl,结构体可以对应一个或多个impl代码块。
{&self.id}}fnmain(){letperson1=Person{id:IDNumber("123456".to_string()),name:"张三三".to_string()};letperson2=Person{id:IDNumber("123456".to_string()),name:"张三".to_string()};letid1:&IDNumber=person1.borrow();letid2:&IDNumber=person2.borrow();ifid1==id2{// person1 ==...
高级类型(types): 深入的了解新类型模式(newtype pattern)、类型别名(type aliases)、绝不类型(the never type)、动态大小类型(dynamically sized types)。 高级函数/闭包:函数指针(function pointer)和返回闭包(return closures)。 宏(macro): 一种定义代码的方法,这些方法会在编译的时候定义更多的代码(ways to de...
“newtype 模式: 有时,需要 type 关键词,当需要编译器将新的 type 作为独立的类型而不是别名时怎么办?使用 newtype。 newtype 模式将核心类型封装在单字段结构或元组中。 完善示例代码: 代码语言:javascript 复制 #[derive(PartialEq)]// <1>structHostname(String);// <2>fnmain(){letordinary_string=Stri...
("x.is not <{}>",std::any::type_name::<T>());returnNone;}}#[derive(Debug)]structA{name:String,}impl BaseforA{fnget_name(&self)->String{self.name.clone()}}implA{fnsay_a(&self){println!("say_a");}}#[derive(Debug)]structB{name:String,}impl BaseforB{fnget_name(&self)...
"binaryName": "taro", "triples": { "default": true, "additional": [ "aarch64-apple-darwin" ] } }, 接下来就可以开始我们的编码之旅咯! 基于NAPI-RS 开发 Node 扩展 基于napi-rs 开发 Node 扩展,除了 Rust 编码本身外,无非需要关注两种情况,即 JavaScript 调用 Rust 和 Rust 调用 JavaScript。