ShortItemInfo: 为项目提供一个简短的描述信息。 AssocItemLink<'a>: 为关联项提供一个链接。 ItemSection: 表示项目的不同部分,包括 Traits、Methods、Functions 等。 这里还定义了一些枚举: RenderType: 表示要渲染的类型,包括 Struct、Enum、Trait 等。 ItemSection: 表示项目的不同部分,用于将项目的成员分组显示。
inventory.giveto “player name” “short name” “amount” 这个命令会立即将指定的物品和数量添加到玩家的库存中。 注意,这个命令不能在RCON平台上工作,需要登录到游戏服务器。 使用下面的命令: inventory.giveid “ItemID” “amount” 这个命令会立即将指定的物品和数量添加到指定玩家的腰带中。 请注意,这个...
The number text on item pickups should be larger when when picking up items with short names • Implemented PR #56 on community UI - Improved countdown features (thanks to Kulltero) • Last code entered into code locks is now saved across restarts ...
locate_item_at_offset函数:根据给定的文本偏移量,在指定作用域内定位到最接近的项目项。它会递归地查找嵌套的项目项,并返回ItemLocation。 locate_symbol_at_offset函数:类似于locate_item_at_offset,但是它定位的是符号(symbol),例如函数名、结构体名等。它也会递归地查找嵌套的项目项,并返回ItemLocation。 locate...
coroutine fn double<I: Iterator<Item=usize>>(inner: I) -> impl Iterator<Item = usize> {for x in inner {yield x * 2;}} struct SomeStruct {// Suppose we want to store the iterator. We can name it directly:iterator: double<numbers>::Continuation,} ...
#[derive(Parser)] struct Opts { #[arg(short, long, default_value_t = false, help = "Default false")] single_threaded: bool, #[arg(required = true)] filenames: Vec<String>, } fn main() { let opts = Opts::parse(); match run(opts.filenames, opts.single_threaded) { Ok(())...
Item(DefId):表示一个源代码中定义的函数、方法或其他实体。 VtableShim(DefId):表示一个虚表(vtable)的包装器,用于进行动态分发。 ReifyShim(DefId, Ident):表示一个“重ify”包装器函数,用于转换抽象类型。 FnPtrShim(DefId):表示一个指向函数指针的包装器,用于类型擦除。 CallOnceShim(DefId):表示一个用于...
[feature(never_patterns)]` to the crate attributes to enable = note: this compiler was built on 2024-11-24; consider upgrading it if it is out of date error: internal compiler error: compiler/rustc_middle/src/ty/mod.rs:1594:13: item_name: no name for DefPath { data: [Disambiguated...
item_name_repetitions.rs items_after_statements.rs items_after_test_module.rs iter_not_returning_iterator.rs iter_over_hash_type.rs iter_without_into_iter.rs large_const_arrays.rs large_enum_variant.rs large_futures.rs large_include_file.rs large_stack_arrays.rs large_st...
Rust Item Database with all the rust items including admin shortName