Rust 集合类型解析:Vector、String、HashMap Rust 作为一门兼顾性能与内存安全的系统编程语言,其标准库中的集合类型为开发者提供了高效的数据管理工具。本文聚焦 Rust 中三种核心集合类型——Vector、String 和 HashMap,通过详细讲解和代码示例,剖析它们的基本原理、用法及注意事项。无论你是 Rust
跟 Vec 一样,如果预先知道要存储的 KV 对个数,可以使用 HashMap::with_capacity(capacity) 创建指定大小的 HashMap,避免频繁的内存分配和拷贝,提升性能。 根据键查询值 可以通过get方法来根据键名查询值,不过get方法返回的是Option<&T>类型,需要使用unwrap来解析。例如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
今天带大家一起挖了三个坑,string,vector和hash map,分别介绍了每种数据类型的CRUD。对string的介绍占了比较大的篇幅,因为它是最常用的数据类型之一。当然这部分的相关知识还有很多,欢迎大家和我一起学习交流。声明:本文为CSDN博主「Jackyzhe」的原创文章。想为博主点赞?想要请教博主?
[10,50];// 使用 zip() 方法来创建一个元组的 vector,再使用 collect() 方法基于元组创建 mapletscores:HashMap<_,_>=teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 注意map 中值的所有权: 对于像i32这样的实现了Copytrait 的类型,其值可以拷贝进哈希map。对于像String这样拥有所有权的值,其值将...
let scores: HashMap<_, _> = teams.iter().zip(initial_scores.iter()).collect(); 通过.get(key)方法可返回一个Option<&T>,所以通过match运算符去处理。 类似于 vector,hash map 是同质的:所有的键必须是相同类型,值也必须都是相同类型 hash map与所有权 ...
Rust 标准库的 collections 模块里面,实现了很多的数据结构,比如 HashMap、BtreeMap、HashSet,甚至还有链表、二叉堆等等,这些结构很多其它语言并没有提供,而是需要自己实现。但 Rust 不同,因为这些结构也比较常用,于是官方帮我们实现了,只不过放在了标准库当中,用的时候需要导入。
需要手动引入use std::collections::HashMap; collect 在元素类型为tuple的Vector上使用collect方法可以组建一个hashmap。本质是Vector。 collect方法可以把数据整合成很多种集合类型,包括 hashMap。 合并两个vec成为hashmap let teams = vec!["blue".to_string(), "red".to_string()]; ...
8.1 使用 Vector 储存列表 8.2 使用字符串储存 UTF-8 编码的文本 8.3 使用 Hash Map 储存键值对 10. 泛型、Trait 和生命周期 每一个编程语言都有高效处理重复概念的工具。在 Rust 中其工具之一就是 泛型(generics)。泛型是具体类型或其他属性的抽象替代。我们可以表达泛型的属性,比如他们的行为或如何与其他泛型相...
关于容量,我们在之前的 Vector 中有详细的介绍,而 HashMap 也可以调整容量: 你可以通过 HashMap::with_capacity(uint) 使用指定的容量来初始化,或者使用 HashMap::new() ,后者会提供 一个默认的初始化容量。 示例 use std::collections::HashMap;
像vector 一样,哈希 map 将它们的数据储存在堆上,这个HashMap的键类型是String而值类型是i32。类似于 vector,哈希 map 是同质的:所有的键必须是相同类型,值也必须都是相同类型。 另一个构建哈希 map 的方法是使用一个元组的 vector 的collect方法,其中每个元组包含一个键值对。collect方法可以将数据收集进一系列...