Rhino转换网格为NURBS曲面教学 当我们需要把一个网格(Mesh)转成NURBS曲面时,可以让Rhino帮助我们完成。 以下范例使用Rhino 6 以下是一张由三角网格所组成人脸模型。 这张人脸网格属于非封闭的单张网格结构,第一步把它的边缘提取为曲线,曲线是留待后面分割曲面用。 1.使用Silhouette指令,提取网格的边缘成曲线(红线)。
这个Mesh文件的版本是1.30,不同的mesh版本格式略有不同,但是不会相差太大.首先针对上面的图中一些需要注意的地方说下,其中上面的类型为Chunk的表示一个用ushort表示的类型,和这个Chunk块用int表示的
Meshes to NURBS for Rhino: Conclusion In conclusion, converting a mesh model into a NURBS surface is a straightforward process with the right tools.Autoshapersoftware makes this process simple and efficient, allowing you to focus on your project rather than worrying about file compatibility. Remember...
Rhino也有一项类似的功能,称为MeshToNurbs,它可以将三角面转换为NURBS线条,从而让结果具有更平滑的表面。 要将Rhino中三角面转换为NURBS线条,首先要通过选择窗口选择要转换的三角面,然后在顶部菜单栏中点击“网格”->“网格到NURBS”,弹出窗口中可以调整精度,滑动条中可以改变转换的精度,如果需要更高的精度,可以把滑...
第三步看这个视频:(5楼) http://bbs.rhino3d.asia/thread-23466-1-1.html 得到准确的MESH后使用TS中的tsConvertToRhinosurf命令转换成NURBS 在这个流程中,这一步生成的TS曲面并不需要贴紧曲线,因为后面的EvoluteTools会使这个TS生成的MESH曲面贴近目标。
犀牛支持多种曲面类型,例如NURBS曲面、Bezier曲面等,可以根据具体需求选择不同类型的曲面进行转换。 方法三:使用曲面创建工具 使用rhino中的曲面创建工具,如Loft、NetworkSrf、Patch等命令,根据网格的形状和特征,创建相应的曲面。 方法四:使用点网格转曲面 对于简单的网格,可以使用rhino中的MeshPatch命令来将网格点拟合...
如果要实现此功能,可以使用Rhino 3D软件中的MeshToNurbs功能,它可以将多边形模型转换为NURBS模型,从而解决了多边形模型IGS导出的问题。 该功能具体步骤如下: 1.打开Rhino 3D软件,导入多边形模型; 2.选择要转换的多边形模型; 3.在菜单栏中选择MeshTools ->MeshToNurbs开始转换; ...
利用RhinoResurf快速将鞋楦网格面转换成光滑NURBS曲面的过程包括以下几步。首先,在Rhino中导入鞋楦网格模型。接着,用平面在网格上切割出一条截面线,并创建一张通过此网格的平面。之后,调用_MeshSplit 命令,使用平面将网格模型分割为两个网格,并使用_RsMergeMeshs 命令将分割后的网格合并。然后,在Rhino...
本文介绍的NURBS曲面重构方法适用于最新中文版本 RhinoResurf V3.310for Rhino 6 以及 RhinoResurf V3.310for Rhino5 64-bit 。软件下载地址信息在给本文最后。 对于复杂的网格面,通常逆向软件都会通过“分块-构…
rhino的mesh变成实体是因为,功能太强大了。此时,对重构后的网格,使用细分工具下的将物件转换为Nurbs命令,即可将重构后的封闭网格转换为实体。