MeshToNurb 对于转换低多边形模型很有用,通常转换为平直的NURBS曲面在Rhino中能做进一步的细化。例如你输入一个由SketchUp或者是其他类似的Mesh工具所创建的建筑模型,这些模型都会包含较大的平直Mesh面。使用MeshToNurb将其转为NURBS曲面,然后使用其他的一些指令例如MergeAllFaces, 你在Rhino中就能很快的得到一个简洁的N...
For more information, see the Rhino help file for information on the MeshToNURB command.Warning: This method converts each polygon face to a NURBS surface. It is not meant to convert entire mesh models to NURBS models and there is, in fact, no simple way to accomplish this....
http://bbs.rhino3d.asia/thread-23466-1-1.html 得到准确的MESH后使用TS中的tsConvertToRhinosurf命令转换成NURBS 在这个流程中,这一步生成的TS曲面并不需要贴紧曲线,因为后面的EvoluteTools会使这个TS生成的MESH曲面贴近目标。
為了確保能平直且能正確的展開,在執行MeshToNurb指令之前請務必先將網格轉換為三角形或是確認所有面都為平直(需要一個script來處理,目前Rhino尚無此功能) 既然有這麼多限制...這個指令到底能有甚麼用途 轉換邊數較少的多邊形 MeshToNurb對於轉換邊數較少的多邊形模型很有用,通常轉換為平直的NURBS曲面在Rhino中能...
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—zh-tw:rhino:meshtonurb [2020/08/14](current) Line 1:Line 1: +=== The MeshToNurb 指令 === +> **摘要:** //此指令常在電話技術支援中被使用者提出疑問及爭議,因此篇文章將試著解釋一些有用卻常被誤解的功能,希望能提供使用者更多的使用方法。// + +===...