运行_Array 命令,依上图标示段距离为阵列距离,数量自定,可以看到两个纹理基本单元结合处没有结构线了。 运行_MeshFromLines,选择所有线,回车确认,网格成面 运行_SubdFrommesh(不同版本也可能是 _TosubD命令),我们查看下内部细分边沿尺寸是否精准:可以看到,细分后边沿与原来曲线完全重合。 运行_OffsetMesh,偏移网格,...
大致的过程就是,使用ToSubD命令我们可以看到,Mesh一瞬间就转化成了细分曲面,最后处理再用ToNurbs,直接...
选取这个网格,在指令行中输入“Subdfrommesh”,回车确认,点击选项中“删除输入物体”为“是”,再回车确认,由这个网格生成的一个细分对象,如需要调细分对象的形状,按F10,打开细分对象的控制点进行调整。 第四步:由细转成NURBS多重曲面 1选取细分对象,使用tonurbs (转换到Nurbs指令_点右键),NURBS 转换选项( 删除输...
subdfrommesh 指令是早期在Rhino 6 上执行的指令,目前它已被tosubd指令取代。至于是什么情况下使用tosu...
选取这个网格,在指令行中输入“Subdfrommesh”,回车确认,点击选项中“删除输入物体”为“是”,再回车确认,由这个网格生成的一个细分对象,如需要调细分对象的形状,按F10,打开细分对象的控制点进行调整。 第四步:由细分对象转成NURBS多重曲面 1选取细分对象,使用tonurbs (转换到Nurbs指令_点右键),NURBS 转换选项 (...
常见命令 tosubd (subdfrommesh)建立液化曲面 Options 打开设置 toSubd 细分曲面 m 移动 PictureFrame 帧平面,就是导入图片 ExtrudeCrv 挤出曲线成面(升墙),然后Cap加盖 Hatch 填充图案 SelHatch 选中填充 Isolate 独显,然后show全部显示 Invert 反选 lock 锁定,Unlock解锁 ...
4.3整完成后在指令栏内键入“subdfrommesh”并回车,令网格转换成细分曲面,过程如以下动图所示: ▲由网格转换后得到的细分曲面过程 第五步,由细分面转成NURBS曲面 5.1选取细分曲面,使用“转换到NURBS”指令ToNurbsNURBS,可以点击选项中的“细分选项”(S), 切换曲面大小(S)=大 ,回车确定; ...
SubD方法1:方体挤出法 SubD方法是最简单的,以六管混接为例。后面会提到怎么让开口处变得更圆。 1,做方体。先做一个网格正方体meshbox,可以直接输入指令行。x,y,z面数都取1,边长取10(边长按照实际需求自定义) 2,法挤出。Alt+Crtl+鼠标左键可以选中6个mesh面,各自沿着法线方向挤出(挤出多少看你设计需求。因...
4.3 在指令提示栏中键入subdfrommesh指令,选取模型后回车确定,生成细分曲面 ▲4.1-4.3步骤如动图所示 第五步,细分曲面转换成NURBS实体 5.1 当牙刷架的形态确定后,用ToNurbs指令把这个细分曲面转成NURBS曲面,最后组合成一个实体 第六步,快速渲染 通过快速设定场景、材质、灯光后,切换到光线跟踪显示模式(Cycles引擎),...
meshfromlines从直线建立网格 3DFace三维单面 Subdivide细分(细分一次一张面变成4张面,网格数增多) UnifyMeshnormals统一法线 Rhino7做subD曲面有如下三种方法: 1`ToSubD,nurbs和mesh用这个一键转到subD 2`SubDprimitivesSubD几何体:平面,球体,圆柱体,方体,圆锥 ...