convert to mesh,存成3dm格式,然后到max里面 ,利用plugin直接导入(cafer提供). 3.用rhino导出成igs格式,到max里面import. 至于面数,转成mesh的时候可以用滑杆调整. 43为什么实体拉伸时不能控制拉伸的方向 您说的是Extrude这个指令吗?Extrude内定值是沿著曲线(或是曲面边界)法向量垂直的方向开始做延展的。 按D(...
发光柱子的制作相对比较简单,选中所有的圆柱,在vray light里面找到convert to Mesh Light将圆柱直接变成光源。 最后在vray材质面板添加一个水波纹的材质,将材质直接赋予给地面。 模型搭建完毕,材质基本也赋予好了之后就可以进行测试渲染,可以适当调整自发光和Mesh light的亮度和颜色。没有大的问题后就可以进行正图渲染了...
4、如果需要新建多个图层,可以在“Layer”命令的输入框中输入“-a”,然后按住“Shift”,单击多个图层,按下“Enter”即可加入多个图层。 三、从网格新建图层 1、在Rhino界面中选择需要转换成图层的网格; 2、右击网格,选择“Convert Mesh to Brep”,将网格转换成曲面; 3、点击“Layers”窗口中的“Mesh to Layer”...
2.使用rhino for max4 plugin,在rhino把模型 convert to mesh,存成3dm格式,然后到max里面 利用plugin直接导入(cafer提供). 3.用rhino导出成igs格式,到max里面import. 至于面数,转成mesh的时候可以用滑杆调整. 43为什么实体拉伸时不能控制拉伸的方向 您說的是Extrude這個指令嗎?Extrude內定值是沿著曲線(或是曲面...
Convert the Mesh To Nurbs: With everything set, proceed to convert your mesh model. When you press theOpenbutton, Autoshaper will transform your mesh model into smooth NURBS surfaces. Save the Converted Nurbs Model: After the conversion, save the final NURBS model. Autoshaper allows you to ...
is a commercial 3D computer graphics and computer-aided design (CAD) application software. Rhinoceros geometry is based on the NURBS mathematical model, which focuses on producing mathematically precise representation of curves and freeform surfaces in computer graphics (as opposed to polygon mesh-based...
30、lane 画多边形网格平面 MeshPolyline Create a mesh from a closed polyline 利用封闭的多叉线生成Mesh网格面 MeshSphere Draw a polygon mesh sphere 画多边形网格球体 MeshToNurb Convert each polygon in a polygon mesh into a NURBS surface 将多边形网格物体的每个多边形的面转变为NURBS曲面 Mid Snap to ...
2.在Convert Mesh to NURBS”对话框中,选择Mesh Repair"选项卡并启动“Fill holes"命令,以确保网格物体没有任何裂缝或缺陷;3.在对话框中的“NURBS Output"选项卡下,选择要生成的NURBS对象的类型。通常根据您的实际需要选择曲面或多段线,这里选择曲面;4.浏览到文件存储位置并将其保存到磁盘上。这样,您就可以...
然后使用这个线架来生成TS粗模,可以使用TsSkin得到准确的Mesh后,再使用TS中的 tsConvertToRhinosurf...
第三步看这个视频:(5楼) http://bbs.rhino3d.asia/thread-23466-1-1.html 得到准确的MESH后使用TS中的tsConvertToRhinosurf命令转换成NURBS 在这个流程中,这一步生成的TS曲面并不需要贴紧曲线,因为后面的EvoluteTools会使这个TS生成的MESH曲面贴近目标。