ray tracing中关键的一步就是光线与物体求交,之前我们是对每条光线遍历所以物体判断是否相交,其实这样我们做了许多无用的计算,因为有些光线可能不会和一些物体相交。为了减少不必要的计算,加速求交过程,常用的加速结构分为两大类:一类是对空间进行划分(如八叉树、KD树,BSP树),另一类是对物体进行划分,比如BVH,就是...
在Ray Tracing In One Weekend中,构建了一个简单的路径跟踪器。在本期中,将使用BVH添加纹理、体积(如雾)、矩形、实例、灯光和对许多对象的支持。完成后,将拥有一个“真正的”光线追踪器。 光线追踪的一个启发是,大多数优化使代码复杂化,而没有提供多少加速。在这本迷你书中,我要做的是在我做出的每个设计决策...
///aabb_box.hpp//---//[author] lv//[begin ] 2019.1//[brief ] the aabb-class for the ray-tracing project//from the 《ray tracing the next week》//---namespacert {//the statement of aabb classclassaabb {public: aabb() { } aabb(constrtvec& a,constrtvec&b); inlineboolhit(const...
1、运动模糊 模拟真实相机的快门打开时间内的物体运动,通过在快门开闭之间随机生成光线,并计算其与运动物体的交点,实现动态模糊效果。运动物体通过定义其在时间点间线性插值得到的圆心位置,继承自抽象类hittable,增强视觉效果。2、BVH/层次包围盒 优化光线与物体求交的过程,引入加速结构BVH,通过层次划...
Ray Tracing: The Next Week 2. Motion Blur 在前面,反走样是通过像素内取多个路径实现的,此外多条路径的选择也跟后面的漫反射、模糊反射、散焦模糊等一系列随机过程有关,如果继续暴力解法,也可以实现运动模糊。 在真实的相机中,照片的形成是对一段时间内光线的记录,与快门有关,因此,为了模拟摄影,加入运动模糊。
Ray Tracing: The Next Week总结 前言 本文为Ebook, "Ray Tracing: The Next Week" by Peter Shirley的总结。主要内容包括动态模糊,BVH,纹理贴图,柏林噪声,局部光照,物体移动。 最终场景图如下: 动态模糊 实现原理:对于光线,我们引入光线达到物体的时间 tm,$tm \in [0, 1]$ double time() const { return...
《ray tracing the next week》第零章 在oneweekend中实质上就是做了一个直接简单的路径跟踪器。在nextweek中会加入更多的效果,例如纹理材质、矩形、灯光,还有BVH等。当这些都搞定了,就是一个真正的射线追踪了。 书中提到作者的设计是最简单的方法,更复杂的要参看www.in1weekend.com(我感觉直接去pbrt3就好了 ...
bvh.fut Modern style. earthmap.data Not entirely working lighting. futhark.pkg Bump deps. perlin.fut Modern style. prim.fut Modern style. radixtree.fut Modern style. raytracer.fut Modern style. scene_final.png README README Ray Tracing: the Next Week in Futhark ...
BVH for efficient raytracing of dynamic metaballs on GPUdoi:10.1145/1597990.1598041Olivier GourmelAnthony PajotLoc BartheMathias PaulinPierre PoulinACMInternational Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques
S Boulos,I Wald,C Benthin - IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing 被引量: 64发表: 2008年 Fast BVH construction on GPU The acceleration structure construction is a key step to accelerate rendering for ray tracing.An approach was proposed for fast bounding volume hierarchy(B... X Yang,T...