Ray Tracing in One Weekendraytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html#diffusematerials 概述(前言) 我在过去的岁月里教过许多图形学课,而我也经常在光线追踪里这么做,因为你时常面临着需要写下全部代码,但你仍然可以在脱离api的情况下得到帅气的图片。我决定去把我的课程笔记改变成操作指南,让你...
raytracing第一部分,使用版本为版本Version 4.0.0-alpha.2, 2024-04-07 。原文中代码我使用JavaScript进行了重新实现。 1, 概述 主要介绍了作者写这个文档的一些思路和想法,主要包含以下几点: 建议亲自去敲以下代码,更好的去理解整个流程 这里的光线追踪(ray tracing)是指最普通的path tracer,代码相对简单 源文章...
电子书《Ray Tracing in One Weekend》是一本由Peter Shirley、Trevor David Black和Steve Hollasch共同撰写的教程书籍,期望帮助读者在短短一个周末内构建一个基础的光线追踪程序。书中详细介绍了光线追踪的基本概念、编程步骤和调试技巧,从输出图像开始,逐步深入到材质、反射、折射等高级特性,最终引导读者实现一个能够...
Raytracing in one weekend用球坐标分布在球内: vector random_in_unit_sphere(intseed) {while(true) {floatvx = rand((seed +1) *2);floatvy = rand(seed +320);floatvz = rand(seed +1744); vx= fit(vx,0,1, -1,1); vy= fit(vy,0,1, -1,1); vz= fit(vz,0,1, -1,1); vector...
Implementation of raytracing in rust from Peter Shirley's RTIW and RTTNW, Chapter-by-Chapter rust raytracing raytracing-one-weekend Updated Apr 21, 2019 Rust ryoppippi / Ray-Tracing-in-One-Weekend.zig Sponsor Star 26 Code Issues Pull requests ray tracing in one weekend in zig zig ...
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-4 我们上一篇写了Chapter5 的第一个部分表面法线,那么我们来学剩下的部分,以及Chapter6. Chapter5:Surface normals and multiple objects. 我们这一节主要向场景中添加对象。 依据代码重用原则,此时应该抽象出对象创、绘制的公共部分...
We'll assume that you know nothing about ray tracing. Our session is a guide for your first day in-country. But rather than a broad survey, we'll dig deep on one way to make great-looking images (the one discussed in the free ebook "Ray Tracing in One Weekend"). We won't discuss...
【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-2之美,今天我们开始进入正篇Chapter3:Rays,asimplecamera,andbackground对于所有的光线追踪器,基本都有一个光线类,计算沿光线看到的颜色。我们的光线是一个矢量运算:p(t)=a+t
因此,我决定着手制作一个光线追踪器(Ray Tracer)。在制作过程中,我找到了名为《Ray Tracing in one Weekend》的教材,这本书以它友好的数学内容和清晰的代码帮助了我。尽管我无法在一个周末内完成一个小型的光线追踪器,但在一周内,我顺利地完成了这本教材中的所有内容。这本书给我带来的成就感...
为了优化程序性能,我们限制了递归调用层级,避免函数栈过载问题。通过调整ray_color函数,我们实现了更为准确的阴影效果,同时加入了gamma 2空间的处理,使得图像更加符合人眼感知,球体更加明亮。在漫反射材质的探索中,我们还识别并修复了一个潜在的bug,避免了光线在反射后再次与自身相交的情况。通过改进...