Ray Tracing in One Weekend Resources for The Ray Tracing in One Weekend Book Series 286followers https://raytracing.github.io/ steve@hollasch.net Overview Repositories6 Projects Packages People1 More Repositories Loading Type Language Sort
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翻译GitHub: github.com/zhing2006/Ra 紧接上文:zhing2006:Ray Tracing in One Weekend - 一周末光线追踪(上)(4.0.0-alpha.2中文版翻译) 可定位的相机 像电介质一样,相机很难调试,所以我总是逐步开发我的相机。首先,让我们允许调整视场(fov)。这是从渲染图像的边 缘到边缘的视觉角度。由于我们的图像不是正...
原著:Peter Shirley 本书是Peter Shirley ray tracing系列三部曲的第一本,也是学习ray tracing 入门比较容易的一本书,自己照着书上的内容,抄了一遍,Github有完整的代码,和每一章学习过程的代码,部分代码加了注释。 Github地址 目录: Chapter1:Output an image Chapter2:The vec3 class Chapter3:Rays, a simple ...
首先访问:Peter Shirley的GitHub 然后找到作者的release版本 进去可以看到作者上个月(2020-3-23发布的新版本代码) 往下拉找到作者上传的书籍以及源码: 2.输出图片 书中使用PPM格式记录生成的图片信息,我在网上找了许多PPM格式查看器,下载下来都不能使用,一度放弃阅读此系列书籍,后来偶然间找到一个在线查看PPM格式的网...
上一章忘记给出RayTracingInOneWeekend的链接了(可以直接下载,github.io的版本有些公式显示不出来):https://github.com/RayTracing/raytracing.github.io/archive/master.zip 上一章截止于c error(官方除了让你v bug file.v以外并未给出其他描述,它甚至没告诉你是哪一个文件导致的崩溃,你就说怎么反馈) ...
于是在下灵机一动,决定来尝试一下别的,回想其在下曾经跟着raytracing in one weekend系列教程写过一个离线的光追渲染,那不妨用v来重写一遍(教程是c++的,在下是用Rust写的,c++风格的Rust——链接: https://github.com/pathologyenigma/graphics_learnig 忽然发现打错字了learning居然少了个n,各位想学的还是去看...
这是一套光线追踪技术的入门书籍,教你用 C++ 实现一个光线追踪器。光线追踪(Ray Tracing)是一种计算机图形学中的渲染技术,能够通过模拟光线在虚拟场景中的传播,生成出栩栩如生的真实感图像。 收录于: 第98 期 标签: 书籍 C++ 评论 没用过 用过 评分: 发布 暂无精选评论...
Ray Tracing in One Weekend Ray Tracing: The Next Week Ray Tracing: The Rest of Your Life These books have been formatted for both screen and print. For printed copies, or to create PDF versions, use the print function in your browser. ...
This is a set of introductory books on ray tracing technology, teaching you to implement a ray tracer in C++. Ray tracing is a rendering technique in computer graphics that produces photorealistic images by simulating the behavior of light within a virtual scene....