导言:本系列是基于第三版做的翻译,而目前该系列书籍的英文版已经更新到了第四版,非常建议大家阅读英文版第四版,第四版有更多的精彩内容。1.概览在Ray Tracing In One Weekend中,构建了一个简单的路径跟踪器。…
1、运动模糊 模拟真实相机的快门打开时间内的物体运动,通过在快门开闭之间随机生成光线,并计算其与运动物体的交点,实现动态模糊效果。运动物体通过定义其在时间点间线性插值得到的圆心位置,继承自抽象类hittable,增强视觉效果。2、BVH/层次包围盒 优化光线与物体求交的过程,引入加速结构BVH,通过层次划...
运动模糊。当你在进行ray tracing的时候,模糊反射和散焦模糊的过程中,每个像素你需要采样多个点,来决定最终像素的颜色,这种效果在现实世界中是另外一种实现方法,现实世界中,相机通过控制快门的开和关,记录下快门开闭时间内,物体运动的轨迹,通过这样的方法实现模糊的效果。 运动模糊的意思是,现实世界中,相机快门开启的...
首先我们需要设计一个发光的材质 ///light.hpp//---//[author] lv//[begin ] 2019.1//[brief ] the areaLight-class for the ray-tracing project//from the 《ray tracing the next week》//---#pragmaoncenamespacert {//the statement of areaLight classclassareaLight :publicmaterial {public: are...
《ray tracing the next week》第零章 在oneweekend中实质上就是做了一个直接简单的路径跟踪器。在nextweek中会加入更多的效果,例如纹理材质、矩形、灯光,还有BVH等。当这些都搞定了,就是一个真正的射线追踪了。 书中提到作者的设计是最简单的方法,更复杂的要参看www.in1weekend.com(我感觉直接去pbrt3就好了 ...
Ray Tracing: The Next Week总结 前言 本文为Ebook, "Ray Tracing: The Next Week" by Peter Shirley的总结。主要内容包括动态模糊,BVH,纹理贴图,柏林噪声,局部光照,物体移动。 最终场景图如下: 动态模糊 实现原理:对于光线,我们引入光线达到物体的时间 tm,$tm \in [0, 1]$ double time() const { return...
1Ray Tracing - The Next Week英文PDF下载 1.1 书籍简介 在One Weekend 光线追踪的后续行动中,Peter Shirley 将带领您详细了解如何将光线追踪器提升到一个新的水平。 这包括表面和实体纹理、雾和烟雾等体积、Perlin 噪声、边界体积层次和实例化。 读完这本小书,你将拥有一个严肃的光线追踪系统。
《Ray Tracing in One Weekend: The Next Week》是由Peter Shirley编写的一本关于光线追踪的入门教程。这本书以易懂的方式介绍了光线追踪算法的基本原理和实现方法。 在这本书中,作者从上一本《Ray Tracing in One Weekend》的基础上进一步扩展了光线追踪的功能和技术。他讲解了更高级的光线追踪技巧,包括体积渲染...
第1 册,共 3 册:Ray Tracing Minibooks 查看所有格式和版本 This informal book takes you through most of the author's university course on ray tracing. Each mini-chapter adds one feature to the ray tracer, and by the end the reader can produce the image on the book...