一.UDP通信 1.QT中实现UDP通信主要用到了以下类:QUdpSocket、QHostAddress; 2.UdpServer是服务器端,用于监听客户端发送的消息并回复同样的消息; UdpClient是客户端,用于向服务器发送一条消息,并等待来自服务器的回复; 3.UDP与TCP的区别 UDP像写信,只要知道地址就可以发 TCP像打电话,只有两人同时在线才能通信 4...
QT网络编程中,实现UDP组播发送和接收的关键在于使用QUdpSocket和QHostAddress类。UDP通信类似于写信,一旦知道目标地址即可发送,而TCP则更像电话,需要双方同时在线才能通信。在QT中,通过UdpServer(服务器端)监听并回复客户端消息,UdpClient(客户端)发送消息并接收服务器响应。示例代码展示了如何在QT ...
在QT中实现UDP通信主要依赖于QUdpSocket和QHostAddress类。QUdpSocket类用于建立UDP连接,QHostAddress类用于表示IP地址和端口号。在QT程序中,我们可以创建UDP服务器端(UdpServer)和客户端(UdpClient)。服务器端负责监听客户端发送的消息,并对消息进行回复。客户端则用于向服务器发送消息,并等待服务器...
创建两个工程,命名UDPclient和UDPserver. 又server发送广播,client负责接收。 --- 创建UDPserver时,选择dialog窗口类。 并用Qt设计器创建界面。 textedit用来输入广播的消息。 start按钮开始广播。 在.pro工程文档加入: QT += network dialog.h中,包含头文件: #include <QUdpSocket> #include<QTimer> 及槽函数:...
udpSend::udpSend(QWidget *parent) : QPushButton(tr("clicked, quit"),parent) { connect(this, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close())); connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(sendDatagram())); //定时发送 timer.start(2000); ...
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams())); sendMessage(NewParticipant); //TcpServer是tcpserver.ui对应的类,上面直接用QUdpSocket是因为没有单独的udpserver.ui类 server = new TcpServer(this); //sendFileName()函数一发送,则触发槽函数getFileName() ...
#include<QUdpSocket> 3.完成上述两步之后,就可以使用UDP了,首先我们在mainwindow.ui中放置一个Line Edit控件用来显示客户端发送的数据。然后,创建UDP服务器,绑定本地端口,并连接到消息接收的槽函数。 QUdpSocket*udpServer;udpServer=newQUdpSocket(this);udpServer->bind(QHostAddress::Any,8888);connect(udpSe...
qt UDPServer端 qt UDPServer端 增加模块QT += network // 初始化属性 ui->inport->setText("8888"); ui->outport->setText("9999"); ui->localip->setText("127.0.0.1"); // 创建套接字 udp = new QUdpSocket(this);
12.3.2 UDP通信简单介绍 UDP通信中分为三种通信分别为单播、组播和广播 发送端Udpsend代码编写步骤: 1、单播 (1) 创建套接字 QUdpSocket mSocket; mSocket = new QUdpSocket(); (2) 发送数据到指定的地址和端口号 mSocket->writeDatagram(ui->textEdit->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress("192.168....