46 // 初始化指定网卡的UDP对象 47 QUdpSocket oUDPSend; 48 oUDPSend.bind(QHostAddress::AnyIPv4, PORT);// 第一步:需要先帮定 49 oUDPSend.setMulticastInterface(oNet);// 第二步:指定网卡 50 oUDPSend.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.100"), oNet);// 第三步:加入到指定网卡的广播中 ...
QUdpSocket支持IPv4广播,要广播数据报,则只需发送到一个特殊的地址QHostAddress::Broadcast(即255.255.255.255),数据报一般建议发送字节数小于512字节。端口号选择1024-65535(1024以下的常用作保留端口号,如FTP常用端口号21,Telnet常用端口号23,DNS域名服务器常用端口53等)。 在QT中使用QUdpSocket类用于实现UDP通信,它...
在Qt项目中,首先需要创建一个QUdpSocket对象。这通常在类的构造函数或者某个初始化函数中进行。 cpp QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this); 2. 使用QUdpSocket的bind方法绑定127.0.0.1和3000端口 接下来,使用bind方法将QUdpSocket绑定到本地IP地址127.0.0.1(即回环地址)和端口号3000。 cpp udpSocket...
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收...
【2011.03.17】QT的UDPSOCKET编程 QT建立控制台项目,还是用最简单的c/s 模式. client端: UDPclient.h #ifndef UDP_UDPclient_H #define UDP_UDPclient_H #include <QtNetwork/QUdpSocket> #include <QHostAddress> #include <QThread> #pragma once ...
voidQUdpSocket::bind(constQHostAddress&address,quint16 port,BindMode mode=DefaultForPlatform) address:要绑定的本地地址,这里使用QHostAddress::AnyIPv4表示绑定到IPv4的任意地址。 port:要绑定的本地端口号,这里应该是组播端口号。 mode:绑定模式,指定套接字的行为。这里使用QUdpSocket::ShareAddress表示共享地址...
要实现数据接收,必须先使用QUdpSocket::bind()绑定一个端口,用于监听传入的数据报。解除绑定则使用abort()函数。 writeDatagram()函数向一个目标用户发送消息时,需要指定目标地址和端口。 在广播消息时,只需要将目标地址更换为一个特殊地址,即广播地址QHostAddress::Broadcast,一般为255.255.255.255 ...
最近在开发Super Helpdesk项目的时候,发现QT udpsocket绑定端口的时候不稳定,有时候可以,有时候又失败。尝试在绑定前解绑添加延时后,就稳定了,分享一下给大家一个参考。 m_udpSocket->abort(); QTest::qSleep (200); // delay 200ms m_udpSocket->close (); ...
在Qt 中,UDP(User Datagram Protocol)是一种常用的网络协议,用于在应用程序之间发送数据包。要绑定发送端口,您需要按照以下步骤操作: 创建一个 QUdpSocket 对象: QUdpSocket socket; 调用QUdpSocket 的 constructor,并设置 QUdpSocket::LocalPort 属性,以指定要绑定的本地端口: ...