QT网络编程中,实现UDP组播发送和接收的关键在于使用QUdpSocket和QHostAddress类。UDP通信类似于写信,一旦知道目标地址即可发送,而TCP则更像电话,需要双方同时在线才能通信。在QT中,通过UdpServer(服务器端)监听并回复客户端消息,UdpClient(客户端)发送消息并接收服务器响应。示例代码展示了如何在QT ...
在QT中实现UDP通信主要依赖于QUdpSocket和QHostAddress类。QUdpSocket类用于建立UDP连接,QHostAddress类用于表示IP地址和端口号。在QT程序中,我们可以创建UDP服务器端(UdpServer)和客户端(UdpClient)。服务器端负责监听客户端发送的消息,并对消息进行回复。客户端则用于向服务器发送消息,并等待服务器...
创建两个工程,命名UDPclient和UDPserver. 又server发送广播,client负责接收。 --- 创建UDPserver时,选择dialog窗口类。 并用Qt设计器创建界面。 textedit用来输入广播的消息。 start按钮开始广播。 在.pro工程文档加入: QT += network dialog.h中,包含头文件: #include <QUdpSocket> #include<QTimer> 及槽函数:...
QUdpSocket udpSocket; QTimer timer; }; #endif // UDPSEND_H udpsend.cpp #include "udpsend.h" udpSend::udpSend(QWidget *parent) : QPushButton(tr("clicked, quit"),parent) { connect(this, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close())); connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(s...
1.新建工程Server,在.pro文件中加入 QT+=network 2.在UDPServer.h中加入头文件的引用 #include <QUdpSocket> 3.完成上述两步之后,就可以使用UDP了,首先我们在UDPServer.ui中放置一个Line Edit控件用来显示客户端发送的数据。 4.创建UDP服务器,绑定本地端口,并连接到消息接收的槽函数。
传输协议: UDP 功能介绍: 软件由客户端和服务器组成,客户端通过 UDP协议不断循环地向服务端发送文件,文件传输速率可以达到10MB/s以上,文件传输后支持自动删除,客户端上可以支持每分钟创建一个文件并以时间戳命名,每个生成的文件可以设置大小,默认大小为6GB; 服务端收到文件之后,将文件进行存储到本地,可以指定时间自...
171 -- 4:43 App Qt Udp简单实现 224 -- 4:40 App Qt多线程 213 -- 5:07 App Qt Udp文件传输 167 -- 3:45 App Qt Udp文件发送1 428 -- 3:06 App QT练习 打开一张图片 204 -- 2:14 App Qt 取模尝试 5500 101 3:19 App 利用PyQt5+Designer+python+mysql 也能制作精美的通用后...
~UdpServer(); private: QLabel *TimerLabel; QLineEdit *TextLineEdit; QPushButton *StartButton; QVBoxLayout *mainLayout; }; #endif // UDPSERVER_H 再在udpserver.cpp文件中将界面具体实现: #include "udpserver.h" UdpServer::UdpServer(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) ...
#include <QByteArray> #include <QMessageBox> namespace Ui { class Widget; } class UdpServer : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit UdpServer(QWidget *parent = 0); ~UdpServer(); private slots: void recvData(); private: Ui::Widget *ui; QUdpSocket *udpServer; }; #endif // ...
#include<QUdpSocket> 3.完成上述两步之后,就可以使用UDP了,首先我们在mainwindow.ui中放置一个Line Edit控件用来显示客户端发送的数据。然后,创建UDP服务器,绑定本地端口,并连接到消息接收的槽函数。 QUdpSocket*udpServer;udpServer=newQUdpSocket(this);udpServer->bind(QHostAddress::Any,8888);connect(udpSe...