在QT中发送和接收UDP数据包可以通过使用QUdpSocket类来实现。QUdpSocket是QT提供的用于UDP通信的类,它可以实现UDP数据包的发送和接收操作。 发送UDP数据包的步骤如下: 创建QUdpSocket对象:使用QUdpSocket类的构造函数创建一个UDP套接字对象。 绑定端口(可选):如果需要在特定的端口上发送数据包,可以使用bind()函数...
1.建立Socket receiver = new QUdpSocket(this); 2.绑定端口 receiver->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress); 3.接受数据 connect(receiver,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram())); void processPendingDatagram() //处理等待的数据报 { while(receiver->hasPendingDatagrams()) //拥有等待...
cpp udpSocket->close(); delete udpSocket; 总结 以上就是在Qt中实现UDP数据发送与接收的基本步骤。通过创建一个QUdpSocket对象,绑定到指定端口,发送数据,监听并接收数据,以及关闭套接字,你可以实现一个简单的UDP通信应用程序。记得在实际应用中处理错误和异常情况,以确保程序的健壮性。
在Qt中,可以使用QUdpSocket类来发送和接收UDP数据。 发送UDP数据: QUdpSocket socket; QHostAddress receiverAddress("127.0.0.1"); quint16 receiverPort = 12345; QByteArray data = "Hello, World!"; socket.writeDatagram(data, receiverAddress, receiverPort); 复制代码 接收UDP数据: QUdpSocket socket; quin...
一.UDP通信 1.QT中实现UDP通信主要用到了以下类:QUdpSocket、QHostAddress; 2.UdpServer是服务器端,用于监听客户端发送的消息并回复同样的消息; UdpClient是客户端,用于向服务器发送一条消息,并等待来自服务器的回复; 3.UDP与TCP的区别 UDP像写信,只要知道地址就可以发 ...
QUdpSocket类用于实现UDP通信。发送数据报使用writeDatagram()函数,数据报的长度一般小于512字节,每个数据报包含发送者和接收者的IP地址和端口等信息;接收数据报要先用bind()函数绑定一个端口,当有数据传入时会触发readyRead信号,使用readDatagram()函数来读取接收到的数据。
现在我们可以通过socket发送UDP报文了。你可以指定一个IP地址和端口号,也可以发送广播地址。代码如下: ```cpp mUdpSocket->writeDatagram(sendMes, QHostAddress(ipAdd), port.toInt()); ``` 第五步:接收网络UDP报文并解析 📥 当其他设备发送数据过来时,我们需要读取这些数据并进行解析。代码如下: ```cpp ...
resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); // 处理接收到的文件数据 } } 复制代码通过以上步骤,就可以在Qt中使用UDP协议收发文件数据。需要注意的是,在实际应用中,可能需要添加一些文件传输相关的控制信息,以确保文件的完整性和正确性。
4.发送数据 sender->writeDatagram((char*)msg,3, QHostAddress::Broadcast,45454); 服务端 1.建立Socket receiver = new QUdpSocket(this); 2.绑定端口 receiver->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress); 3.接受数据 connect(receiver,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram())); ...