在Qt中,通过TCP客户端发送数据通常涉及以下几个步骤:创建QTcpSocket对象、连接到TCP服务器、准备要发送的数据、使用QTcpSocket的write方法发送数据,以及处理发送完成后的逻辑(如检查错误、关闭连接等)。下面是详细的步骤和代码示例: 1. 创建QTcpSocket对象 首先,需要创建一个QTcpSocket对象,该对象将用于与TCP服务器进...
QTcpSocket:提供套接字 QTcpServer:提供基于TCP的服务端,看官方文档的解释如下: This class makes it possible to accept incoming TCP connections. You can specify the port or have QTcpServer pick one automatically. You can listen on a specific address or on all the machine’s addresses. 这个解释...
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, [=]() { //获取对方发送的内容 QByteArray array = tcpSocket->readAll(); //追加到编辑区中 ui->textEditRead->append(array); } ); } ClientWidget::~ClientWidget() { delete ui; } void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked() { //获取服务器ip...
服务端:主线程为TcpServer,当有一个新连接的时候,会new一个线程处理该新连接socket,接收数据后发送处理该socket的线程地址。 受限说明 1.同一时刻该应用最大限度的线程数,如果超过则仍然会new,然后打印失败,但是仍然会跑new线程的构造函数; 2.下载源码可以将客户端的时间间隔改下,同时运行线程数增大,IDE的qDebug可...
ClientWidgetw2; w2.show(); 一、服务端 服务端的UI界面布局: 2个PushButton(send,close) 2个textEdit(发送内容,接收内容) 新建一个监听套接字,监听端口号为9999的IP,等待连接,有连接过来提示成功连接同时服务端读就绪 //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间 ...
connect(clientConnection, &QTcpSocket::disconnected, clientConnection, &QTcpSocket::deleteLater); //发送block数据 clientConnection->write(block); //一直等所有套接字发送完毕后,关闭套接字 clientConnection->disconnectFromHost(); //发送数据成功后,显示提醒 ui->label->setText("send message successful!
connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data())); 5.发送数据 mSocket->write((char*)msg,5); 实现代码 1tcpServer::tcpServer(QWidget *parent) :2QDialog(parent),3ui(newUi::tcpServer)4{5ui->setupUi(this);6mServer =newQTcpServer();7//关联客户端连接信号newConnection8...
2个textEdit(发送内容,接收内容) image-20201111200014145 客户端连接按钮主动与服务端建立连接 voidClientWidget::on_buttonConnect_clicked(){//获取服务器ip和端口QString ip=ui->lineEditIP->text();qint16 port=ui->lineEditPort->text().toInt();//主动和服务器建立连接tcpSocket->connectToHost(QHostAddr...
3传送完文件头信息时开始传送文件内容有byteswrittenqint64信号连接到goonsendqint64槽前者是当想套接字写入数据时会出发的信号即当已经想套接字写入数据就继续传送数据有send传送文件头信息开始触发直到文件传完为止 在QT中使用TCP协议进行文件传输(可以单向循环传输)...
void updateClientProgress(qint64); void displayError(QAbstractSocket::SocketError); void openBtnClicked(); void sendBtnClicked(); private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket *m_tcpClient; QFile *m_localFile; qint64 m_totalBytes; qint64 m_bytesWritten; ...