在Qt中创建一个TCP服务器以连接多个客户端是一个常见的任务,下面我将根据您的提示详细解释如何实现这一功能,并附上相应的代码片段。 1. 创建一个QTcpServer对象并监听特定端口 首先,您需要创建一个QTcpServer对象,并调用其listen方法来监听一个特定的端口。如果监听成功,服务器将准备接受来自客户端的连接请求。 cpp...
1、新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端信息,向主窗口发送信息 在这个类中实例化QTcpServer的虚函数: void incomingConnection(int socketDescriptor); //虚函数,有tcp请求时会触发 参数为描述socket ID的int变量 此函数在QTcpServer检测到外来TCP请求时,会自动调用。
1#include"tcpserver.h"2#include"ui_tcpserver.h"345TcpServer::TcpServer(QWidget *parent) :6QWidget(parent),7ui(newUi::TcpServer)8{9ui->setupUi(this);10port =8888;1112}1314TcpServer::~TcpServer()15{16deleteui;17}1819voidTcpServer::on_pushButtonCreateChattingRoom_clicked()20{21server =...
listadditems(0,getsystime()+" Tcp Server is close! "); } } catch(_exception) { listening=false; ui->pushButton_initserver->setText("开启TCP服务"); } } //侦听到有新的TCP客户端接入服务--- void MainWindow::onNewConnection() { m_socket = m_server->nextPendingConnection(); tcpclient...
然后我们只需在这个函数中新建一个QTcpSocket对象,并且将这个套接字指定为这个函数的参数socketDescriptor,然后将这个套接字存放到套接字列表中就可以实现多个客户端同时登陆了。 这里我们简单看一下这个函数里的内容 1voidServer::incomingConnection(intsocketDescriptor)2{3TcpClientSocket *tcpclientsocket =newTcpClient...
QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端的具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与...
这里比较有意思的是,客户端连接到服务器->客户端(tcpClient)触发startTransfer槽函数->调用...
7 然后开始写代码,,在头文件里面,添加QTcpServer套接字和QtcpSocket通信套接字,在后缀名为pro项目文件里面添加 network 和CONFIG += C++11 8 然后在源文件里面填写相对应的代码即可完成服务器端;9 然后创建客户端,过程和服务器端差不多,接着就是在UI界面上添加控件,然后转到槽,写上相应的代码即可完成...
QTcpSocket* tcpSocket[8]; int socketID; }; Widget::Widget(QWidget* parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); tcpServer = new QTcpServer(this); if(!tcpServer->listen(QHostAddress("10.2.100.63"),80)) ...
1、QTcpServer提供一个TCP基础服务类 继承自QObject,这个类用来接收到来的TCP连接,可以指定TCP端口或者用QTcpServer自己挑选一个端口,可以监听一个指定的地址或者所有的机器地址。 2、其调用listen()来监听所有的连接,每当一个新的客户端连接到服务端就会发射信号newConnection() ,调用nextPendingConnection()来接...