在Qt中创建一个TCP服务器以连接多个客户端是一个常见的任务,下面我将根据您的提示详细解释如何实现这一功能,并附上相应的代码片段。 1. 创建一个QTcpServer对象并监听特定端口 首先,您需要创建一个QTcpServer对象,并调用其listen方法来监听一个特定的端口。如果监听成功,服务器将准备接受来自客户端的连接请求。 cpp...
1、新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端信息,向主窗口发送信息 在这个类中实例化QTcpServer的虚函数: void incomingConnection(int socketDescriptor); //虚函数,有tcp请求时会触发 参数为描述socket ID的int变量 此函数在QTcpServer检测到外来TCP请求时,会自动调用。
1#include"tcpserver.h"2#include"ui_tcpserver.h"345TcpServer::TcpServer(QWidget *parent) :6QWidget(parent),7ui(newUi::TcpServer)8{9ui->setupUi(this);10port =8888;1112}1314TcpServer::~TcpServer()15{16deleteui;17}1819voidTcpServer::on_pushButtonCreateChattingRoom_clicked()20{21server =...
listadditems(0,getsystime()+" Tcp Server is close! "); } } catch(_exception) { listening=false; ui->pushButton_initserver->setText("开启TCP服务"); } } //侦听到有新的TCP客户端接入服务--- void MainWindow::onNewConnection() { m_socket = m_server->nextPendingConnection(); tcpclient...
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~~~ 处理网络的数据一般不会是单线程处理,因为要更新UI界面且还有任务,不可能让tcpSocket死等接收,正常情况下通过QTcpServer获得新接入的客户端QTcpSocket对象来进行收发数据操作,新接入一个连接就创建一个新的线程去处理,但是这里有一个问题就是 QTcpSocket是不支持跨线程调用的,哪怕是以引用或者指针的形式传入到...
通过新建TCPServer类和TCPSocket类,分别 继承自Qt里封装好的QTCPServer类和QTCPSocket类,完成服务器和套接字的建立与连接,从而实现了搭建针对多客 户端的服务器。 关键词 Qt;TCP;服务器;多客户端 中图分类号 TN915.04 文献标识码 A 文章编号 1007—7820(2015)03—076—04 TCPCommunicationsof0neSevertoSeveral...
Linux+Ubuntu+QT Tcp通信,分为客户端和服务端 实习做滴项目 上传者:qq_45143321时间:2022-04-27 QTcpServer实现多客户端连接 QT QTcpServer实现多客户端连接。博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_33859977/article/details/100110460 上传者:sinat_33859977时间:2019-08-27 ...
QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端的具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与...
7 然后开始写代码,,在头文件里面,添加QTcpServer套接字和QtcpSocket通信套接字,在后缀名为pro项目文件里面添加 network 和CONFIG += C++11 8 然后在源文件里面填写相对应的代码即可完成服务器端;9 然后创建客户端,过程和服务器端差不多,接着就是在UI界面上添加控件,然后转到槽,写上相应的代码即可完成...