Qt: 在SLOT中获取sender(触发SIGNAL的控件) qt Qt开发,有个场景是点击三个不同的按钮,触发同一个事件(SLOT),要在SLOT方法中区分三个不同的按钮: connect(ui->btnType1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(changeType2())); connect(ui->btnType2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(changeType2())); connect(ui-...
connect()函数最常用的一般形式:connect(sender, signal, receiver, slot);参数解释:sender:发出信号的...
button = (QPushButton *)this->sender(); // 确定哪个按钮被按下,并接收这个信号的发出者,最好先判断button是否为空,不为空才操作 msg += "###"+ button->text(); // 字符串连接,button->text()为获取button里面的内容,如内容为“123” ui->labelDisplay->setText(msg); // 在label显示出来,...
在槽函数中直接调用sender()就可以获得触发该槽函数的信号源对象,该函数是QObject的成员函数,返回的也是一个QObject类型的指针。 另外信号槽可以在不同的线程之间使用,但是使用的时候需要注意调用connect时候指定连接的方式,不同的线程之间Qt可以通过消息队列来实现信号与槽函数的关联,我经常在UI线程中关联另外一个工作...
sender:发出信号的对象 signal:发送对象发出的信号 receiver:接收信号的对象 slot:接收对象在接收到信号...
());//得到远程连接上的计算机IP地址ui->clientPort->setText(QString::number(tcpClient->peerPort()));//得到远程的端口地址ui->btnSend->setEnabled(true);//可以发送数据}//客户端接收消息信号voidWidget::readyReadSlot(){QTcpSocket*client=(QTcpSocket*)this->sender();while(!client->atEnd()){...
Type=newfrmConfigType;ui->stackedWidget->addWidget(configType);connect(AppEvent::Instance(),SIGNAL(changeStyle()),this,SLOT(initIcon()));//绑定各个窗体之间的信号槽联动connect(configPort,SIGNAL(portNameChanged()),configDevice,SLOT(portNameChanged()));connect(configDevice,SIGNAL(deviceNameChanged(...
sender:发出信号的对象(发送者) signal:发出的具体信号(信号) receiver:接收信号的对象(接收者) slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数) connect(quitBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close); 运行测试 自定义信号和槽 需求介绍 下课后,老师饿了,学生请老师吃饭。
connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender //发送者的指针Func1 signal, //信号const QObject *contexct //接收者的指针Func2 slot, //槽函数Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) //连接的类型默认为AutoConection ...
connect(sender, signal, receiver, slot); 1. sender:发出信号的对象 signal:发送对象发出的信号 receiver:接收信号的对象 slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数) Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); Teacher *t1; Student *...